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for循环练习
for循环可以与其他结构进行嵌套使用,可以在for循环的循环体内部编写控制循环输出结果和循环次数的筛选结构
for循环练习
for循环练习 (for循环执行过程是初始表达式-->布尔表达式-->循环体-->更新表达式为顺序执行的)呈逆时针的顺序进行执行
for循环中变量的作用域
for循环中的变量不在main方法中声明的话,作用域仅仅是for循环内部使用,而在main方法中声明变量后,变量在main方法结束之前一直可以访问
控制语句之循环结构
/* 1、循环结构: */ for循环的语法结构: for(初始表达式;布尔表达式;更新表达式){ 【循环体:java语句】 }
三元运算符
/* 三元运算符/三目运算符/条件运算符 */ 三目运算符的语法规则: 数据类型 变量 = 布尔表达式 ?表达式1 :表达式2;
“+”运算符
/* 关于java中的“+”运算符: */ public class OperatorTest05 { }
赋值运算符
/* 关于java中赋值类运算符: */扩展的赋值运算符的运算中其实暗涵了数据类型转换的运算,扩展的赋值运算符不改变被复制变量的数据类型
逻辑运算符
/* 逻辑运算符:(布尔运算符) 短路与&& 和逻辑与&的区别仅仅就是短路与只需判断第一个布尔表达式若是false即可短路,无需将逻辑运算符两边的表达式都判断掉,相比于逻辑与更为高效。 */
关系运算符
/* 关系运算符: 注意:= 是赋值运算符 而== 是关系运算符 >= 和 >也是同样的原理 */
算术运算符
/* 关于java编程运算符之:算数运算符 + 求和 - 相减 * 乘积 / 商 % 求余数【取模】 */ public class OperatorTest01 { public static vo
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