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基于UE4/Unity绘制地图 - 确定展示区域
在研究清楚如何绘制地图的线面体之后,接下来需要确定需要展示的地图区域了。 地图可以看成是一个巨型的开放世界游戏场景,因此为了便于数据存储和查找,传统的做法是将地球根据墨卡托投影转换为平面地图,再将地图分级分块进行切片,通过索引获取到对应的数据。 以OSM的地图为例,导出数据是以…
腾讯位置服务教你绘制行政区划边界
腾讯地图iOS SDK推出了4.4.0版本,更新了多个比较实用的功能,本次介绍地图SDK行政区划检索功能新添加的行政区划轮廓点串,可以让我们在地图上绘制行政区划的边界。 行政区划检索可以配合定位功能来展示用户当前所在的区域,也可以用于做行政区划的展示功能。
微信小程序 + 腾讯位置服务SDK 实现路线规划
本文旨在以mpvue框架为基础,探讨地图类小程序的开发思路。 原作者利用mpvue + 腾讯地图的能力做了一个地铁路线规划的小程序,主要提供全球主要城市的地铁线网图及旅游介绍,其中国内城市支持查看地图和路线规划。 目前腾讯位置服务也推出了路线规划插件、地铁图插件,实现更加简单便…
腾讯位置服务数据可视化之热力图
数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎。 通过这套API,可以实现轨迹数据、坐标点数据、热力、迁徙、航线等空间数据的可视化展现。 2、数据可视化API(以下简称可视化API),所提供的可视化效果是以图…
UE4/Unity绘制地图基础元素-面和体
面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域,例如海面、绿地等。面数据通常以离散点串形式存储,因此渲染时最关注的是如何将其展现为闭合的图形。 体可以理解为带有高度的面,在地图中代表各种建筑,通常是由其顶部面数据和高度数据处理得到。 本文记录了绘制面和体的流程以及…
腾讯位置服务数据可视化之弧线图
数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎。 通过这套API,可以实现轨迹数据、坐标点数据、热力、迁徙、航线等空间数据的可视化展现。 2、数据可视化API(以下简称可视化API),所提供的可视化效果是以图…
腾讯位置服务数据可视化之轨迹图
数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎。 通过这套API,可以实现轨迹数据、坐标点数据、热力、迁徙、航线等空间数据的可视化展现。 2、数据可视化API(以下简称可视化API),所提供的可视化效果是以图…
腾讯地图选点组件使用示例
在js或者数据库中保存这些信息,静态图片和地图API的调起就要用到这些信息,主要还是经纬度。 可以用在聊天发送定位的功能中。 1、选址的过程中,拖拽地图时,虽然下面的地址列表会跟着更新,但是不会默认第一个,还需要点击一下地址列表。不像微信一样在拖拽过程中会默认第一个,拖拽完就可…
vue使用腾讯地图获取当前位置
实现此功能,首先请先看下腾讯位置服务的开发指南。
腾讯地图+element-ui 实现地址搜索标记功能
微信小程序项目需要实现输入地址搜索解析出相应经纬度并在地图上打点标注。
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