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定向和访问成员变量
1. 辅助构造器通过 constructor 关键字定义 必须在辅助构造器内部调用主构造器(直接或间接通过其他辅助构造器) 一个类可以有多个辅助构造器,以适应不同的对象创建场景 构造器的默认值 必填项
while语句
在 Python 中,while 语句用于创建循环,只要指定的条件为 True,就会重复执行缩进的代码块 计数循环的基础用法 break结束循环 注意事项: 循环体必须缩进(通常用 4 个空格),否则
for循环
循环变量是控制循环次数的变量,它是自动变化的,不能在循环中人为的改变它,不然会出现逻辑上的混乱 用range控制循环次数 break中途退出 当执行到i=1时就break退出,退出后i=1
函数的基本使用
先定义一个函数 返回值的类型 省略return 函数可以写在main里面,也可以写在外面,最后调用函数 特殊的写法 没有参数列表,可以省略定义函数时的(),那么调用的时候,也不需要再加上() 函数的最
python
Numpy函数 数据类型 (dtype) :指定数组中元素的类型,如整数 (int)、浮点数 (float)、布尔值等。 形状 (shape) :数组的维度信息。shape 属性表示每一维度的大小。
函数参数
函数参数的使用 不写性别,默认为女 不写所有参数,全部使用默认值 判断给定的三边,能否构成一个三角形
递归函数
Scala 中求两个整数最大值的函数实现 斐波那契数列 斐波那契数列定义: f(1) = 1 f(2) = 1 对于n > 2,f(n) = f(n-1) + f(n-2)
Scala 中不同形式的求和函数定义与使用示例
```scala object Base19 { // 定义一个函数,计算两数的和 def sum(x:Int, y:Int):Int = { x + y } // 字面量语法:看起来就像给变量赋值
Scala 中函数作为参数的使用示例(含求最大、最小值)
``` object Base20 { // 定义一个函数,计算两数的和 // 定义一个字面量函数,计算两个数的较大者 val getMax = (x:Int, y:Int) => if(x>y) x
前端梳理体系从常问问题去完善-框架篇(Vue2&Vue3)
前言 对于Vue2,Vue3,我项目上用得不是很多,用得最多得还是React,也不知为啥,我是自学的Vue2出来得,然后出来找到得工作是React得,直到现在都是React,虽然中间也维护Vue得项目
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