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(二)NIO之网络IO
一个客户端连接用一个线程,优点:程序编写简单;缺点:如果连接非常多,分配的线程也会非常多,服务器可能会因为资源耗尽而崩溃。把每一个客户端连接交给一个拥有固定数量线程的连接池,优点:程序编写相对简单,可以处理大量的连接。缺点:线程的开销非常大,连接如果非常多,排队现象会比较严重。使...
(一)NIO编程之NIO与BIO
IO 有的称之为 basic(基本) IO,有的称之为 block(阻塞) IO,主要应用于文件 IO 和网络 IO, 这里不再说文件 IO, 大家对此都非常熟悉,本次主要讲解网络 IO。 在 JDK1.4 之前,我们建立网络连接的时候只能采用 BIO,需要先在服务端启动一个Se...
(六)并发编程之Java中的锁
Java ReentrantLock而言, 通过构造哈数指定该锁是否是公平锁 默认是非公平锁 非公平锁的优点在于吞吐量必公平锁大。 对于synchronized而言 也是一种非公平锁。在JAVA环境下 ReentrantLock 和synchronized 都是 可重入锁,可重入...
(五)并发编程之容器类
java.util.package com.bestqiang.thread.import java.util.import java.util.import java.util.concurrent.* 这样的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁 因...
(四)并发编程之CAS-CSDN博客
java.util.concurrent.atomic包:原子类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。 原子变量类相当于一种泛化的 volatile 变量,能够支持原子的和有条件的读-改-写操作。AtomicInteger 表示一个int类型的值,并提供了 get 和...
(三)并发编程之线程池
线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务加入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程超过了最大数量,超出的数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行.线程复用控制最大并发数管理线程.第一:降低资源消耗.通过重复利用自己创建的线程降低线程...
(二)Java中的并发队列和阻塞队列
在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队 列非阻塞队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue。1.阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻...
(一)并发包中的(计数器)CountDownLatch,(屏障)CyclicBarrier,(计数信号量)Semaphore-CSDN博客
CountDownLatch 类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。CountDownLatch是通过一个计数器来...
多线程之间按顺序调用,实现A->B->C三个线程启动(使用Lock锁)
思路:使用Lock锁的多个Condition实现精准唤醒。package com.bestqiang.thread.import java.util.concurrent.locks.import java.util.concurrent.locks.import java.ut...
关于多线程中的虚假唤醒的原因和解决,以及分别用Lock锁和阻塞队列实现消费者生产者案例
虚假唤醒: 两个线程以上会造成虚假唤醒的情况。虚假唤醒(spurious wakeup)是一个表象,即在多处理器的系统下发出wait的程序有可能在没有notify唤醒的情形下苏醒继续执行。以运行在linux的hotspot虚拟机上的java程序为例,wait方法在jvm执行时实质...
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