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js数据类型
简单数据类型(存在栈里)numberstringbooleannullundefinedsymbol :唯一值,匿名复杂/引用数据类型(存在堆里)object:array,json,element(标
javaScript-运算符及隐式类型转换
加法和减法是加性操作符下面的两个运算符,与我们日常接触的数学中的加法减法是一样的,当然除此之外,他们也有另外一些比较特殊的地方。 当左右两侧的操作数,任何一侧为字符串,另一侧非字符串的类型则转为字符串,进行字符串的拼接。 如果操作数是布尔值,undefined、null,则会(…
页面布局
布局即为html 页面的整体结构或骨架,是一种设计思想。 优点:方法比较成熟,兼容性好。 缺点:text-align对齐属性会继承,使所有子级元素文本水平居中。 解决方法:在子级元素中重新设置text-align覆盖继承值。 2. display:block(table);+m…
js中的apply、call、bind
三者都是用来改变函数体内this指向的apply()方法接收两个参数:一个是作为函数上下文的对象,另一个是作为函数参数所组成的数组call()方法第一个参数作为函数上下文的对象,后面是一个参数列表,而
JS作用域
1. 作用域(Scope) 储存变量的规则叫作用域,用来限定代码的使用范围。 JS采用的是词法作用域(静态作用域),即在定义时就已确定,关注点在代码在何处声明。与之相反的是动态作用域,即在调用时确定,关注点在代码在何处调用。这样就理解为什么下面代码在词法作用域情况下输出3,在动…
给ol序号化个妆
'1' 表示数字编号(默认值)。 先把ol自带的编号去掉,在每个li前面用css中的计数器counter()增加编号,counter-reset用来重置计数器,counter-increment为计数器增加值,content为编号的内容。
为图片设置热点区域之<map> <area>
在开发的过程中经常会遇到对图片上某区域进行操作,此时<map> <area>就要上场了。 <img>中的 usemap 属性可引用 <map> 中的 id 或 name 属性(取决于浏览器),所以我们应同时向 <map> 添加 id 和 name 属性。 <area>需要在<m…
JavaScript--流程控制
循环结构:重复的做一件事情,如果不给条件,就会无限执行,可以限制重复的次数。 switch后面的小括号内可以写变量 || 表达式,一般都是变量。 value是与括号里的内容作比较的,这个比较是全等(===)的比较。 一旦满足全等的条件,就会执行后续的代码。 default,以上…
javaScript-操作符
“+”两侧的操作数,任何一侧为字符串,另一侧也会转换为字符串,此时的+起到了拼接作用。 如果有一个操作符是NaN,则结果返回NaN。(NaN与任何数据运算,都会返回NaN)。 如果其中一个操作数是NaN,则结果就是NaN。 如果操作数是字符串、布尔值、undefined、nul…
JS调用栈
JS执行时会形成调用栈,调用一个函数时,返回地址、参数、本地变量都会被推入栈中,如果当前正在运行的函数a调用函数b,则函数b相关内容也会被推入栈顶。函数a执行完毕后,与a相关的内容都会被弹出调用栈。由于复杂类型值存放于堆中,因此弹出的只是指针,他们的值依然在堆中,由GC决定回收…
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