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HTML5实现一对一视频聊天
对于移动端来说,大多是视频聊天功能都是采用的Native端的代码来实现,这种方式性能好,兼容性强但是开发成本也会高一些,那么本文就来介绍一下采用纯H5的方式来实现视频聊天功能。 推荐使用Safari打开。 getUserMedia:可以获取本地的媒体流,一个流包含几个轨道,比如…
最全的Vue3.0升级指南
本文将会全方位的介绍Vue3的新功能,新优化,新特性,以及升级指南。 Vue3重写了虚拟DOM的实现方法,初始渲染/更新可以提速达100%。 对于Vue2.x版本的虚拟DOM来说,Vue会遍历<template>模板中的所有内容,并根据这些标签生成对应的虚拟DOM(虚…
在Nginx中支持HTTP3.0/QUIC
HTTP3.0,也称作HTTP over QUIC。核心是QUIC(读音quick)协议,由Google在2015年提出的SPDY v3演化而来的新协议,传统的HTTP协议是基于传输层TCP的协议,而QUIC是基于传输层UDP上的协议,可以定义成:HTTP3.0基于UDP的安全…
Proxy API--Vue3响应式对象reactive初探
Proxy API对应的Proxy对象是ES2015就已引入的一个原生对象,用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。 从字面意思来理解,Proxy对象是目标对象的一个代理器,任何对目标对象的操作(实例化,添加/删除/修改属性等等),都必须通过该代理器…
线条之美,玩转SVG线条动画
CSS动画:利用css3的样式效果可以将dom元素做出动画的效果来。 Canvas动画:利用Canvas提供的API,不断清除--绘制这样一帧一帧的做出动画效果。 SVG动画:SVG意为可缩放矢量图形,同时也是HTML中的一个标签,在实现动画方面较为小众了一些,但其提供了不少的…
PWA技术理论+实战
PWA(progressing web app),渐进式网页应用程序,是Google在2016年GoogleI/O大会上提出的下一代web应用模型,并在随后的日子里迅速发展。 一个 PWA 应用首先是一个网页, 可以通过 Web 技术编写出一个网页应用. 随后借助于 App M…
Vue3--Vue Composition API使用体验
Vue3.0目前已经出了beta版本,并在github上进行了开源,叫做vue-next,本文将之前采用Vue2.6开发的todoList小项目改造成为Vue3.0编写,并介绍一下2.x和3.x之间写法的不同之处。 下面主要介绍一下采用Vue Composition API来改…
微前端-最容易看懂的微前端知识
本文将以理论介绍的方式来对微前端这个概念做一个整体扫盲,涉及到的大多数理论知识并不会太过于对展开,如果读者对一些细节比较感兴趣,可以留言或者搜索相关的概念。 微前端(Micro-Frontends)是一种类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单…
HTML5抽奖转盘-CSS3超简单版本
网上有很多关于抽奖转盘的代码和实例,有使用JavaScript控制动画的,有使用Canvas实现的,它们思路各不相同,本文将介绍一种采用CSS3的方式来实现转盘动画效果,非常简单,只需几行代码即可实现。 到此为止,一个简单的转盘抽奖程序就完成了,根据上面的思路,不仅可以旋转指针…
移动web必会技能-图片居中处理
图片在上传后,会有不同的大小,有的是长图(长大于宽),有的是宽图(宽大于长),或者是一些接近正方形的图片。 在保证图片原本长宽比的情况下,要想将图片显示在一个正方形的区域内,或者是固定长宽的区域内,是必须要截取一部分图片展示的。 采用CSS或者JavaScript都可以实现这种…
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