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第十一章 WebAssembly 在抖音烟花特效中的应用
本文基于抖音直播烟花特效,向读者介绍如何使用 AssemblyScript 将 JS 代码编译成 WebAssembly 产物并运行,从而实现对 JS 渲染的优化。
第十章 WebAssembly 调试原理和方法简介
本文将简述调试的基本原理,并简要介绍社区现有的 WebAssembly 调试方式,包括它们的特点与面向的场景。
第九章 自己动手实现一个 WebAssembly 解释器
本文将从零开始实现一个简单的 WebAssembly 解释器(WebAssembly Interpreter),从而帮助读者进一步掌握和实践 WebAssembly 虚拟机技术。
第八章 WebAssembly 多模块和动态链接
本文将简述 WebAssembly 引擎的基本原理,并简要介绍几款社区流行的引擎的结构特点和面向的场景。
第七章 WebAssembly 工作原理浅析
本文主要从模块加载和解析器、执行引擎以及与宿主的系统交互接口(WASI)等方面,详细地对 WebAssembly 核心原理及基础能力进行分析和阐述。
第六章 WebAssembly 多语言/宿主环境中的使用
本章将介绍 WebAssembly 在不同语言和宿主环境中的使用。从相关的工具和原理,到 WebAssembly 不同的宿主环境,最后介绍如何将 WebAssembly 嵌入其他语言中来执行。
第五章 WebAssembly 常见引擎简介
本文将简述 WebAssembly 引擎的基本原理,并简要介绍几款社区流行的引擎的结构特点和面向的场景。
第四章 WebAssembly 常用开发语言和工具链
本文首先概述了 WebAssembly 社区的主流语言生态,接着向读者介绍了基于主流语言生态的工具链以及 WebAssembly 社区发展的独立工具链。
第三章 WebAssembly 模块解析
本文参照 WebAssembly 最新标准,从 WebAssembly 基础概念开始,带领读者逐步深入探索 WebAssembly 的模块设计以及文本、二进制格式规范。
第二章 WebAssembly 使用场景和未来发展趋势
本文主要介绍浏览器环境、云原生场景、移动设备、物联网、区块链等多种不同的 WebAssembly 使用场景和未来发展趋势,并对 WebAssembly 的未来发展趋势进行一些讨论。
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2020-08-17