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Flutter 3 基础10: 监听文本框的内容变化
在有些场景下,我们除了获取文本框的内容,还需要把文本框输入的内容与其他部件进行联动显示,或者实时校验用户输入的每一个字符是否合规。
Flutter 3 基础09: 获取文本框的值
学习如何获取用户在文本框中输入的内容,以及如何把一个无状态部件转换为有状态部件。学习如何获取用户在文本框中输入的内容,以及如何把一个无状态部件转换为有状态部件。
Flutter 3 基础08: 添加文本框
在前两篇文章中,我们为页面添加了一个按钮并优化了代码质量,可以让我们更健壮地添加更多部件。 本文将继续为部件页面增添一个新的部件——文本框,进一步丰富页面。
Flutter 3 基础07: 重构按钮代码
学习如何重构代码,把按钮代码提取到独立文件,提升代码质量。学会用短指令快速生成模板代码,提高开发效率。
Flutter 3 基础06: 添加按钮控件
学习如何添加一个按钮,初步渲染按钮,执行按钮点击事件处理代码。 学习如何添加一个按钮,初步渲染按钮,执行按钮点击事件处理代码。
Flutter 3 基础05: 切换导航页面
学习创建简单的页面,在点击导航图标时,展示不同色彩的页面。 学习创建简单的页面,在点击导航图标时,展示不同色彩的页面。
Flutter 3 基础04: 创建应用导航
为Flutter应用添加导航,实现导航项之间的切换。 为Flutter应用添加导航,实现导航项之间的切换。
Flutter 3 基础03: 初始化"自己"的 Flutter 项目
学习如何将 Android Studio 创建的默认模版项目,优化为一个"干净"的项目,作为开发的起点。
Flutter 3 基础02: 创建第一个项目
使用 Android Studio 创建和运行第一个 Flutter 项目。解决首次运行项目的常见问题。
Flutter 3 基础01: 搭建开发环境
学习在 macOS 操作系统上,安装 Flutter 3 SDK, 以及如何升级现有Flutter SDK版本。
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