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Go中指向数组的窗口 | Go 主题月
为了大茶缸的我,在陵城的一点半,又一次打开电脑,坐了下来,开始了这篇文章的一个爆肝,虽然说还是一篇相对基础的文章类型,但也算是对于我个人在学习Go的道路上的一个记录吧。 老规矩,先简单介绍一下切片,其实切片在Go里面,它是一种对于数组的一种视图,打个比方的话,数组就是一块地,视…
Go中劳苦功高的“数组” | Go 主题月
在这月黑风高的夜晚,一个大茶缸的信仰者,从暖和的被窝里面爬了出来,坐在电脑前,一切,都只是为了它—— 掘金大茶缸!!!!。 好了,皮完了,咱们进入正题,今天我要聊的东西是在Go里面,最为劳苦功高的一个东西,那就是数组。 相信大家对数组并不陌生,但是Go里面的数组,又跟我们平常使…
Go中的"优雅"的错误处理 | Go 主题月
在这愉快的周末,在大家都出去玩的时候,我选择留下来,输出一波文章,不为别的,就只为了那一只——大茶缸。 那么,今天我要说的是在Go中,对于错误处理这个事情,在Go中的错误处理跟我Javascript这些有很多的不一样,那么下面我就来聊一下,都有哪些不一样。 首先在介绍错误处理前…
Go中的面向“对象” | Go 主题月
在Go中,同样可以对一个类型进行封装,但是在Go中,面向对象它只是支持封装,并不支持多态和继承等,在Go中,要想控制Go中的构造函数,可以通过例如工厂函数这样的方式来实现。 在Go中的命名是对首字母的大小写敏感的,它不能像是Javascript那样采用各种各样的命名方式。 在G…
对比node和Go的一些区别 | Go主题月
本菜鸡是一名去年刚毕业的node开发,现在也加入到了学习go的学习队伍中来了,那么,既然我是一个node开发转go,那我就先从最基本的开始说起,先来对比一下在node里面的数据类型(也就是javascript)和go里面的数据类型上,有什么相同点和不同点。 相信大家在编程的过程…
老板:我需要个抽奖的系统,你来搞一下
因为临近年底了,项目大部分都快结束了,难得的开启了快乐的摸鱼时光,可是🐟还没开始摸几天,老板就来了个任务:我们要搞活动,现在需要一个抽奖系统,你来搞一下。 好的,🐟还没摸两条,又要开始干了,说干就干。 大概奖品分为四种,一种是大奖(iphone12 pro max),还有小…
聊一聊事件循环那些事
前段时间的时候看了一个外国哥们的视频,讲的是JS的事件循环的,想了一下自己在这方面的文章看的还是很多的,可是还是很多都是看了就忘,趁着这个机会,也对这个知识点做一个梳理和总结。 因为本菜鸡还是一个node开发,并不是一个正统的前端,所以在聊完JS的事件循环之后,还会顺带聊一下n…
javaScript中的高级技巧
函数绑定函数绑定这个是一个非常流行的一个对函数的一种使用技巧,它通过在特定的this环境下去指定参数的形式,去调用一个函数,这就称作是函数绑定。在我们用的最普遍的一个地方,就是在React使用面向对象
JavaScript里面的一等公民——函数
函数内部的属性arguments这个属性是一个类数组,它代表着传入函数的所有参数的一个数组的集合。也就是我们可以不定义函数传入值,而是采用argument[xxx]来找到对应的传入值。另外一点,arg
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