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Android屏幕适配方案
1. 像素(px) 像素是手机屏幕的最小构成单元。 2. 分辨率 (px) 手机在横向、纵向上的像素点数总和,一般描述成 宽高 ,即横向像素点个数纵向像素点个数。 例如:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点。 每英寸长度上像素点个数…
Kotlin与java对比
3. 空置判断 :? 和 !!
Android面试题
个人列出的一些目前常见的面试题,答案都是比较简单的说了几个关键字,具体的还是自己针对每题去查,去了解,去求证。如果有问题,还请及时指出! LinkedHashMap: 遍历速度与数据有关和容量无关,hashMap遍历与容量有关,输出的顺序和输入的相同(队列:先进后出),LRUc…
Android开机自启动的两种方式
app开机自启动两种方式:OOBE恢复出厂设置走的是监听ContentObserver拉起app;以后设备的正常电源键重启,走的是监听开机广播BOOT_COMPLETED,拉起app。
Android库发布到Maven Central全攻略
最近听说jCenter要关闭,搞的人心惶惶,寻思着迁移到别的库吧半天找不到一个靠谱点的,最终找到了与jCenter齐名的Maven Central,但Maven Central的申请和配置是要比jForg那边的bintray麻烦得多的,如何注册上传库到Maven Central…
Android常见动画效果合集,让APP熠熠生辉,绚丽灵动
在App中添加一些动画效果,会给用户耳目一新,眼前一亮的感觉,让APP显的高端大气上档次,因此开发项目的过程中能够实现一些常见的动画效果还是很有必要的。
十年老程序猿漫谈客户端开发 | 掘金年度征文
我从入坑程序猿开始就是做的客户端开发,到现在也有十余载,这期间客户端的技术也经历了万千变化,遂起文谈谈我所经历过的客户端开发技术演变之路,以及对客户端开发未来的展望。 第一次接触软件开发是在08 ~ 09 年间,那时候主要是做Windows上的客户端开发,当时用的还是MFC框架…
TS学习笔记(Four Day)
数组解构,数组展开运算符,数组遍历。 小结:TS中数组和JS中操作变化不大。 对象解构,对象展开运算符。 小结:和JS差别不大。 对象的形状。 小结;这里定义一个对象,他有名字和年龄,那么创建这个对象时候,要给他一个名字和年龄的属性。 可选|只读。 任意属性:除了必选,可选,有…
View 事件分发机制,大型职场 PUA 现场 | 创作者训练营
我不是大佬,但我相信我在通往成为大佬的路上 | 掘金年度征文 中我结合自身经历阐述了自己对学习方法的思考与实践。简单来说,我认为学习需要建立一套系统的知识体系(知识树),在此基础上可将学习分为 通用学习 与 需求学习。本文将简单讨论掌握知识的过程,并基于这一过程的各阶段进行内容…
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