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Flutter Engine 编译构建-05
在前面编译环境安装,GNTools工具原理,Ninja编译工具原理的理解,已经了解了Flutter Engine相关的一下概念,接下来,继续分析执行编译命令调用的命令,文件,和相关的逻辑,有与篇幅问题,只介绍相关的这些逻辑和构建的文件说明(纸上得来终觉浅,....),整个思维架…
Ninja 构建系统-03
Ninja 是一个构建系统,与 Make 类似。作为输入,你需要描述将源文件处理为目标文件这一过程所需的命令。 Ninja 使用这些命令保持目标处于最新状态。与其它一些构建系统不同,Ninja 的主要设计目标是速度。 Ninja 也有其它一些设计目标:Ninja 必须易于嵌入大…
Flutter Engine 编译使用 GN Tools-04
本文描述了许多GN的语法细节和行为。 GN具有广泛的内置帮助系统,为每个函数和内置变量提供参考。 这个页面更高级。 您还可以阅读2016年3月的GN介绍的幻灯片。演讲者备注包含完整内容。 编写构建文件不应该有太多的创造性的工作。理想情况下,给定相同的要求,两个人应该生成相同的构…
FlutterEngine引擎初始化-09
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FlutterEngin启动流程&android-07
Android项目下打包完成之后,抽取Flutter.jar下的libFlutter.so文件在lib文件夹下,资源文件和虚拟机和相关的配置文件到lib下,这一步文件还是今天加载的文件。安装App成功之后,App第一次启动会判断时间戳来判断当前的文件是否需要再次抽取到Andro…
下载Flutter engine-02
FlutterEngine是托管在Github上的开源库,可以自由下载,Flutter Engine是Google开发的源代码工程,托管在Github上源代码工程,flutter 引擎使用depot_tools进行管理,具体的环境配置方法,请参考官方文档中的配置文件,本文中不进…
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