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Java设计模式(十一)--代理模式
所谓代理模式是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理对象,来间接的调用实际的对象,在代理对象中对实际对象进行增强。
Java设计模式(十)--享元模式
享元模式用于减少对象创建的数量,以及减少内存的占用并提高系统的性能,尝试复用现有的对象,不重复创建已有的对象。
Java设计模式(九)--外观模式
在调用多个对象中的方法的时候,我们可以将初始化对象以及具体调用的方法抽取成一个公共的外观类,只需要去调用外观类的方法,由外观类去帮助我们初始化对象以及调用具体的方法。
Java设计模式(八)--装饰器模式
装饰器模式是在原有的对象的功能上进行单次或多次增强,表面上看装饰器模式与静态代理模式的区别并不大,静态代理模式只能对对象进行单次增强,并且静态代理模式的增强关系是在编译期间就已经确定了的,
Java设计模式(七)--组合模式
组合模式就是通过将单个对象和组合对象用相同的接口进行表示,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
Java设计模式(六)--桥接模式
桥接模式就是将多个实体中共同联系的概念进行剥离,使它们单独存在。在非桥接模式下,我们需要去关注整个与我们相关联的部分,在桥接模式下,我们只需要去关注自己。
Java设计模式(五)--适配器模式
适配器模式将原本不兼容的功能,使它们能够在一起工作,并得到自己需要的功能,好比如生活中电脑外接显示器的线与电脑的接口不匹配,此时就需要使用转接头来将显示器的线和电脑的接口进行适配。
Java设计模式(四)--原型模式
原型模式可以称作克隆模式,就是克隆一个原实例对象的副本。 原型类 我们可以看到在原型类中有着clone方法,可以根据该方法来克隆一个现有实例对象的副本,在clone方法中是直接重新创建了一个新的
Java设计模式(三)--建造者模式
当一个复杂的对象装配时,所需要传入的参数比较多的时候,并且会根据不同的参数来装配对象,当参数不同时,装配的对象的内部也不同,可以使用过建造者模式来解决。
Java设计模式(二)--工厂模式
在平常开发中初始化一个实例对象的时候,如果这个实例对象初始化的时候需要一系列的流程来进行初始化,此时就造成了代码很臃肿的感觉,可以使用工厂模式来将实例对象初始化的具体流程进行封装
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