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手撸一个ES7的async函数
我们都知道JavaScript是单线程的,避开了操作多线程的上锁和复杂的状态同步问题,单线程是无法充分利用cpu的,不过早期的JavaScript只是作为浏览器的脚本工具实现的,因此采用单线程是最方便最省事的,作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及…
随笔
6.前端东西多,内容杂,所以不妨省下地铁上(wc中。。)看那些乱七八糟的时间去看看一些技术的文档,每天看看,找时间试试,慢慢的就会质变
2个函数搞懂防抖和节流
防抖就是在一定时间内触发的话直接重置我要执行的任务,从头开始。 节流就是说一定时间内,我的任务必须消化掉才能继续接收后面的,这中间的就直接丢弃了。 假设在某一个页面的input框上我们要做一个智能提示,就是说用户输入内容后,要去发请求获取提示的内容,当用户输入过快的时候,我们是…
作为前端的你了解多少tcp的内容
经常在前端的面试群中发现有人会碰到面试官去询问tcp的握手和挥手问题,诸如你了解tcp吗,解释一下tcp的三次握手和四次挥手,我认为如果只是简单的了解这2个问题,真的那么有意义吗?所以,不防试着去多了解一点网络通信的内容,记得在上家公司的时候有个老哥说过,网络通信其实还是蛮重要…
关于js的this,你了解多少?
总结2 隐式情况下,如果包含this的function被某一个对象调用了,那么this指向的就是当前调用对象,这是this的隐式绑定规则。但是要注意如果是函数别名,或者在执行默认绑定的时候改变了函数的调用位置,就要注意当前的this指向问题了~这就是this的隐式丢失问题 总结…
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