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1月24日 打卡day8
今天又看了一下hertz相关的,掘金课程其实也有讲,但是过的比较快,相互结合一下理解的更深了,实践一下效果更好~~评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月23日 打卡day7
今天读的这篇文章展开讲了缓存,在实际的网页开发中,一些数据会被过于频繁的访问,这时候如果每次都去数据库查表,将会大大拖累服务器的响应速度,也会占用很多性能。通关设置缓存,可以将这些数据存入其中,方便调用。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月22日 打卡day6
业务逻辑中非常重要的就是数据库调用,而涉及到这个的就是sql语句,不同查询,更新方式等都会因为高并发产生一定程度的性能差距,这时候优化sql就显得十分重要~评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月21日 打卡day5
后端开发的一些小细节在独自开发的时候可能没感觉,但一到多人协作的时候,就会暴露很多问题,为了不要让团队其他成员为自己的错误买单,还是多多注意为妙~~评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day4
今天找了这一篇过了一遍,毕竟我实际上手go的时间现在还不到一个月
。这篇基本覆盖了常用的基础语法问题,很有用,再结合平时坚持用go写lc每日,相信go的熟练度能上升的快一些~~ 评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day3
今天细品了一下这篇文章,平常使用MySQL就只考虑过范式之类的,此文重点说了大数据下的几种方案:数据表分区,数据库分表,冷热归档;不同业务场景下使用的也不一样
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1月18日 打卡day2
今天重温了一下面试经典Redis,文章中还和memcache进行了对比,我之前还只是了解过一点点这个,现在明朗多了。文中的应用实践讲的也很好,理论结合实践才能出成果~评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡Day1
Go本身就是一种很适合高并发场景下的语言,所以了解这方面的内容还是很必须的。文章中从限流角度出发,讲解了并发下常用的几种限制方式:计数器,滑动窗口,漏桶,令牌桶,以及分布式等方法,还附上了相关代码,让我对其有了进一步的理解。展开评论点赞
。这篇基本覆盖了常用的基础语法问题,很有用,再结合平时坚持用go写lc每日,相信go的熟练度能上升的快一些~~![[吃瓜群众]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_10.42a731c.png)