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深入理解字符编码(ASCII、Unicode、UTF-8、UTF-16、UTF-32)
大家都知道,程序中的所有信息都是以二进制的形式存储在计算机的底层,也就是说我们在代码中定义的一个 char 字符或者一个 int 整数都会被转换成二进制码储存起来,这个过程可以被称为编码,而将计算机底层的二进制码转换成屏幕上有意义的字符(如“hello world”),这个过程…
Flutter 动画全解析(动画四要素、动画组件、隐式动画组件原理等)
1. 动画四要素 动画在各个平台的实现原理都基本相同,是在一段时间内一系列连续变化画面的帧构成的。在 Flutter 中,动画的过程又被量化成一段值区间,我们可以利用这些值设置控件的各个属性来实现动画,其内部由四个关键的部分来实现这一过程。 tweens 可为动画提供起始值和结…
Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)
我们也可以看到上图中每个控件所形成的树结构中隐含了一些关系,例如在上图中,我们可以说 Text 组件是 Column 组件的子组件,Scaffold 是 AppBar 的父组件,这样的层级关系使得每个控件都清晰的连接到了一起,树结构由此而来。 在 flutter 中,Conta…
Flutter进阶:路由、路由栈详解及案例分析
1. 路由初体验 路由(Routes)是什么?路由是屏幕或应用程序页面的抽象。 Flutter 使我们能够优雅地管理路由主要依赖的是 Navigator(导航器)类。这是一个用于管理一组具有某种进出规则的页面的 Widget,也就是说用它我们能够实现各个页面间有规律的切换。而这…
Flutter实践:深入 Flutter 的状态管理方式(3)——旅途小结与Redux实践
至此,这已经是探索 Flutter 状态管理方式文章的最后一篇,同时这也是新年后的第一篇文章,之后我将将他们应用在实际项目中开发并将值的学习的项目开源出来。对于其中讲解可能有点浅尝则止,因为给出的实例相对简单,但相信聪明的程序员都会有自己的学习方法,你可以从给出的实例结合自己的…
面试准备-《算法第4版》Java算法笔记、理解整理
JVM 是 java 程序员永远的考题,算法是所有程序员永久的考题。这应该是很多人的共识,不管是谁,学习的路上我们时常遇到迷茫阶段,抓住最根本的东西你永远不会觉得迷失。 除去基础数据结构的介绍,从大的方面讲,全书共有 4 大块,分别是排序、搜索、图、字符串,每大块基本都有 5 …
Flutter实践:深入 flutter 的状态管理方式(2)——演化BloC
在上篇文章中,我详细介绍了 InheritedWidget 及 ScopedModel 实现原理与方法,有同学说找不到源码,其实上篇文章包括这篇文章里的源码都按步骤放在样例代码里了,有同学说有点懵,其实上一篇的概念过多而且本身我表达也不是很清晰,英文文档中我也解释的没有完全语义…
Flutter实践:深入探索 flutter 中的状态管理方式(1)
利用 Flutter 内置的许多控件我们可以打造出一款不仅漂亮而且完美跨平台的 App 外壳,我利用其特性完成了类似知乎App的UI界面,然而一款完整的应用程序显然不止有外壳这么简单。填充在外壳里面的是数据,数据来源或从本地,或从云端,大量的数据处理很容易造成数据的混乱,耦合度…
Flutter知乎App实践:UI+Json+Utils
采用类似 Android 模块化思想,将整个 App 的内容分为5个部分. 暂不叙述,期待后续文章总结。项目目前还在更新完善中,预计使用Redux、Sqlflite等技术栈填充数据部分,本项目部分界面及工具类来自Flutter_CommonApp 。 数据结构(结构图壕无专业性…
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