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Web 编程(c++)
通用网关接口(Common Gateway Interface),简称 CGI,是一组定义如何将信息在 Web 服务器和一个自定义脚本之间交换的标准。 通用网关接口(CGI),是外部网关程序与信息服务器(例如,HTTP 服务器)之间的接口标准。 目前应用的版本是 CGI /1.…
多线程
多线程是多任务处理的一种特殊形式,而多任务处理是一种让你的电脑能并发运行两个或两个以上程序的特性。一般有两种类型的多任务处理:基于进程的和基于线程的。 基于进程的多任务处理是并发执行的程序。基于线程的多任务处理是并发执行的程序的一部分。 多线程程序包含了可以并发运行的两个或更多…
信号处理
信号是由操作系统传递到进程的中断,它可以提前终止一个程序。在 UNIX,LINUX,Mac OS X 或 Windows 系统上,你可以通过按 Ctrl+C 产生一个中断。 有的信号不能被程序捕获到,但是下面列出的信号,你可以在程序中捕捉它们,并且可以基于这些信号进行相应的操作…
预处理器
预处理器是指令,在实际编译开始之前,预处理器会给编译器指令来预处理需要编译的信息。 所有的预处理指令以 #开头,可能在预处理指令行之前出现的只有空白字符。预处理指令是不是 C++ 语句,所以它们不会以分号 ; 结束。 你已经在所有的例子中都看到了 #include 指令。这个宏…
模板
模板是泛型编程的基础。泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。 使用模板的概念开发的库容器,像迭代器和算法都是泛型编程的例子。 每个容器都有一个单一定义,例如 vector,但我们也可以定义许多不同类型的 vector,如 vect…
命名空间
考虑一个情况,在同一个班有两个同名的人,都叫 Zara。每当我们需要区分他们的时候,除了它们的名字我们肯定会使用一些额外的信息,就像如果他们住在不同的区域或他们的母亲或父亲的名字,等等。 同样的情况会出现在你的 C++ 应用程序中。例如,你可能会编写一些代码,有一个名为 xyz…
动态内存
很好地理解动态内存到底如何在 C++ 中发挥作用是成为一个好的 C++ 程序员所必需的。 C++ 程序中的内存分为两个部分: 栈:所有函数内部声明的变量会占用栈的内存。 堆:这是程序中未使用的内存,可以在程序运行时动态地分配内存。 很多时候,你事先不知道你在一个定义的变量中需要…
异常处理
异常是一个程序执行过程中出现的问题。C++ 异常是对程序运行过程中产生的例外情况作出的响应,比如试图除以零。 异常提供一种方法将程序控制从一个程序的一部分转移到另一部分。C++ 异常处理是建立在三个关键词: 尝试,捕获和抛出之上的。 throw: 程序运行出现问题时抛出异常。这…
文件和流
到目前为止,我们一直在使用 iostream 标准库,它提供了 cin 及 cout 方法,分别用于读取标准输入以及写入标准输出。 本教程将教你如何从文件中读取和写入。这需要另一个称为 fstream 的标准 C++ 库,它定义了三个新的数据类型: 使用 C++ 执行文件处理时…
接口(抽象类)
接口可以用来描述一个 C++ 类的行为或功能,但是并不需要对这个类进行实现。 C++ 接口是通过抽象类来实现的,这些抽象类不应与数据抽象混淆,数据抽象的概念:概念结构是对现实世界的一种抽象,从实际的人、物、事和概念中抽取所关心的共同特性,忽略非本质的细节,把这些特性用各种概念精…
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