首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
蒙哥卡恩就是我
掘友等级
iOS 开发
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
12
文章 12
沸点 0
赞
12
返回
|
搜索文章
最新
热门
go-zero 实战 - 服务划分与项目创建
在正式创建项目之前,先梳理一下各服务之间的划分。 我将该项目命名为 foodguides foodguides 项目下有两大块功能,用户管理 usermanage、食物管理 foodmanage。 分
Go 入门之常量
常量是用于存储不会改变的数据,其值一旦设置好便不能再被更改。同样用 Swift 语言中的常量做对比。 在 Swift 语言中使用关键字 let 来声明常量,而在 Go 中则使用关键字 const 来定
Go 入门之变量
本文采用和 Swift 类比的方式,介绍 Go 语言中变量的声明。 在 Swift 编程语言中,声明变量如下代码所示: 来看看 Go 编程语言中,声明一个变量又有什么不同: 通过比较可以看到声明方式基
iOS 对 Block 用 copy 修饰的理解
MRC 模式下,block 默认是存档在栈中的,随时可能被系统回收,进行 copy 操作,就可以将 block 放在堆中,形成互相指引的效果,当然此时需要注意 block 闭环引起的内存泄露问题。如果
Objective-C 内存管理
概述 Objective-C 中没有垃圾回收机制,内存管理是依赖对象引用计数器来进行的。 每个对象内部都有一个与之对应的整数(retainCount)叫 “引用计数器”,当一个对象在创建之后它的引用计
iOS 开发之 HTTP、TCP/IP、Socket
概述 网络层次:网络由下往上依次为, 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 IP 协议对应网络层、TCP 协议对应传输层、而 HTTP 协议对应应用层。 Socket 则是对
iOS 如何巧妙解决“一个任务需要等待另外一个任务完成后才可以执行”的问题
看到标题,我想大部分 iOS 开发的童鞋能想到好几种方案。比如下一个网络请求必须依赖上一个网络请求的结果才可以进行,最简单直白的方法是:“同步调用”。这里所说的同步是指,等上一个网络请求任务完成后,直
iOS 用密钥对数据加密解密
引言 在 iOS App 开发中,我们需要对账户,密码等个人私密信息进行加密处理,从而保证用户信息的安全。那么可以将这些私密信息保存到钥匙串(keychain)中,因为钥匙串的不可见性,可以保证用户私
Objective-C 代码混淆
为了防止他人通过 class-dump 反编译我们的 App 后嵌入恶意代码,我们有必要对源码进行混淆。 究其原理,就是用一个随机的字符串在 App 编译前替换我们需要混淆的关键字,让别人反编译之后无
iOS 空数组的处理
在 iOS 开发过程中,避免不了要从远程请求数据。有时候我们拿到的可能会是一个空得数组(当然返回 nil 的可能性很小)。那么就必要对其进行非空判断,以确保我们项目的稳定性。 假设我们从远程请求到一组
下一页
个人成就
文章被点赞
40
文章被阅读
38,540
掘力值
607
关注了
25
关注者
40
收藏集
54
关注标签
5
加入于
2019-09-26