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JavaScript 性能利器 —— Web Worker
Web Worker (工作线程) 是 HTML5 中提出的概念,分为两种类型,专用线程(Dedicated Web Worker) 和共享线程(Shared Web Worker)。专用线程仅能被创建它的脚本所使用(一个专用线程对应一个主线程),而共享线程能够在不同的脚本中使…
你不知道的 Web Workers (上)[7.8K 字 | 多图预警]
Web Workers API:Worker 构造函数及如何观察 Dedicated Worker 等。 下面我们开始步入正题,为了让大家能够更好地理解和掌握 Web Workers,在正式介绍 Web Workers 之前,我们先来介绍一些与 Web Workers 相关的基…
WebGL坐标系基础(一)
对于坐标系相信大家都不陌生,写css的时候大量使用的绝对定位就通过坐标系来描述一个dom的位置。而在WebGL中不仅大量使用了坐标系,还使用了各种各样的坐标系,有的用来描述一个模型自身,有的用来描述一个3d场景。 这些坐标系有各自的使用场景,之间相互独立。但我们能通过坐标变换来…
深入理解浏览器解析渲染 HTML
作为 Web 工程师,我们每天写 HTML,CSS 和 JS,但是浏览器是如何解析这些文件,最终将它们以像素显示在屏幕上的呢?这一过程叫做 Critical Rendering Path
深入浅出浏览器的渲染过程
从浏览器的结构开始 从浏览器的结构上来说,浏览器主要是包括了八个子系统: 界面模块 浏览器引擎 渲染引擎 网络子系统 JavaScript 解释器 XML 解析器 显示后端 数据持久性子系统 多进程结
一步一步的了解webpack4的splitChunk插件
webpack4出了两个月,发现大家包括我对splitChunk的使用都还是在摸索阶段。我也看了挺多别人的配置demo,都觉得不太满意或者没得到太好的解惑,issue 下面的问题也没什么人回复,只能自己操作了,顺便记录下来,如果大家有更好的,欢迎评论区留下地址。 maxAsyn…
从event loop到async await来了解事件循环机制
最初设计JS是用来在浏览器验证表单操控DOM元素的是一门脚本语言,如果js是多线程的那么两个线程同时对一个DOM元素进行了相互冲突的操作,那么浏览器的解析器是无法执行的。 如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。对于用户而言,阻…
浅析JS堆、栈、执行栈和EventLoop
现在前端面试,大多都会问到关于事件循环、执行栈等问题,本文通过案列、图片等形式给大家讲解这些概念,如果认真看完,我相信90%的同学可以彻底理解。
浅析 Snabbdom 中 vnode 和 diff 算法
什么是虚拟 DOM 目前前端使用最多的就是 vue 或 react 了,我们在学习这两个框架的过程中,总有一个绕不开的话题:vnode,也就是虚拟 dom。
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
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