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C++ Day06 面向对象 A struct vs class、栈空间
1. C++ 中定义一个类有哪两种方法?这两种方法有什么区别? 2. C++ 编程规范(了解) 每个人都可以有自己的编程规范,没有统一的标准,没有标准答案,没有最好的编程规范。 3. 一个实例对象可以通过 对象 或 指针 访问属性,这两种方法有什么不同? 补充:从汇编指令数目来…
C++ Day05 基础语法C 引用 vs 指针
1. 什么是引用(Reference)?引用对比指针有什么优势? 2. 请问下面代码的输出结果是什么?引用的本质是什么? 3. 如何从汇编的角度来验证引用的本质就是指针? 4. 对汇编的大框架认知,主流的汇编有哪几种? 5. 学习汇编言语主要学习的是哪两个东西?CPU 经常在内…
C++ Day04 基础语法B 内联函数、const、AT&T汇编、大小端模式
1. 为什么要使用内联函数?什么时候使用内联函数?内联函数的本质是什么? 为什么使用:因为函数调用需要开闭栈空间,合理使用内联函数,可以减少栈空间的开闭,提升程序性能。 本质是什么:编译器会把函数体直接放在调用处,从而减少开辟栈空间。 2. 内联函数和宏的相同点、不同点? 3.…
C++ Day03 基础语法A cin、cout、函数重载、默认参数、extern "C"
1. C++ 代码文件的后缀是什么? C 语言代码文件的后缀是什么? 2. C++ 兼容 C语言 的语法吗? 3. cin 和 cout 中的 c 是什么意思? cin、cout 的使用需要导入哪个头文件? 4. 如何理解 cin >> age 和 cout <&#x…
C++ Day02 基本认知 语言的分类、C++的优劣
1. C++ 的应用领域(要能大概描述)? 应用领域:在需要高效、底层的地方,就会有 C\C++ 的身影,因为 C\C++ 和操作系统的兼容性比较好,能够直接进行一些底层的操作。 2. 既然 C++ 执行效率那么高,为什么还要出现新的编程语言?所有编程的地方都用 C++ 不就好…
音视频 Day05 重学音频
1. 请简单描述录音的原理? 把声源的振动记录下来,在需要时让某个物体按照记录下来的振动规律去振动,就能产生于原来一样的声音。 2. 声音是模拟信号(Analog Signal),而机器存储的是数字信号(Digital Signal),如何把模拟信号存储成数字信号呢? 3. 什…
音视频 Day 04 重拾声音
1. 声音是怎么产生的? 声音(Sound):是由物体的震动产生的。一切正在发声的物体都在震动。 2. 声音是怎么通过空气传播的? 声音可以通过空气来传播能量,而不是传播空气本身。 如果传播的是空气,那么表现出来的形式就不是声音,而是风(Wind)。 3. 声音与波有着什么相同…
音视频 Day02 在 mac 上 安装 FFmpeg 、Qt、Qt Creator 并熟悉基本语法
1. mac 上安装 ffmpeg,并打印版本号 2. mac 上安装 Qt 和 Qt Creator 3. 给 Qt Creator 配置 qt 4. 集成 FFmpeg 到 Qt 项目中 6. .h .dll .dll.a 中文件有什么区别? 7. 为什么 C++ 导入头文…
音视频 Day01 图片的本质
1. 1G、2G、3G、4G 时代我们在使用时的代表物是什么? 2. 如果说一张图片是 50*60 像素的,那么这张图片一共有多少个像素点? 3. 三原色是哪三种颜色?其他颜色是怎么来的? 4. 每一个像素的颜色是如何存储的呢? 5. 24bit 位深度的含义? 6. 为什么说…
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