首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
一个大龄程序员
掘友等级
一个大大大大龄的程序员
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
最新
热门
音画同步的原理及实现(todo)
音频和视频分别有时间戳,音画同步的过程,也就是需要将当前处理的音频和视频时间戳保持在一定的差值内,防止用户感知到音频和视频内容时序上的差异。 DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳的意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一帧的数据。单位为1/9…
直播场景中的美颜算法
双边滤波,与高斯滤波的差别是,在像素变化较大的区域,能保留好边缘信息。
x264参数详解
概述本文主要参考网络其他blog参考1.ffmpeg转码专题之x264参数详解
ETCD
概述参考
数据库/存储汇总
概述技术点和原理对比参考
android硬解码实现
概述硬解和软解区别实现方式参考1.FFmpeg中的AndroidMediaCodec
弱网处理汇总
概述参考
声网SOLO
概述参考1.声网开源的音频编解码器SOLO
ios性能优化
这个工具能显示出应用的实际内存占用,并可以按大小进行排序。我们只要找出那些占用高的,分析其原因,找到相应的解决办法。 腾讯开源的一款内存泄漏查找工具,可以在使用APP的过程中,即时的提醒发生了内存泄漏。
Opus音频编码标准
由silk及celt合并而来,主要用于网络上的实时通信及低带宽场景下音频传输。 一般认为窄带/单声道(低带宽场景下),比起其他编码标准(如speex和iLBC),opus能以更低的码率提供同样品质的音频,此时以节省带宽为主要目标,但比它的前身celt来说,opus似乎是牺牲了一…
下一页
个人成就
文章被点赞
102
文章被阅读
163,733
掘力值
2,271
关注了
0
关注者
62
收藏集
11
关注标签
13
加入于
2018-01-24