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🔥 这些避免React组件重复渲染的手段你都知道吗?
使用React已经三年了,在这三年里面也沉积了不少关于React代码优化的最佳实践,今天写出来和大家分享分享。 这篇文章的每一个最佳实践我都会提供两个例子,一好一坏作为对比,和提供.gif 图片预览。
整会promise这8个高级用法,再被问倒来喷我
我发现在同事和面试者中,很多中级或以上的前端都还停留在promise常规用法,但其实,promise还有很多巧妙的高级用法。
错误捕获,try catch能不能捕获到promise.reject()的错误?
默认情况下,所有浏览器都会隐藏错误信息。一个原因是除了开发者之外这些信息对别人没什么用,另一个原因是网页在正常操作中报错的固有特性。 防止用户流失。为此,必须理解各种捕获和处理 JavaScript错误的方式 移动端: 移动浏览器不会直接在设备上提供控制台界面。不过,还是有一些…
面试官:你连防抖和节流都不知道??
🐟防抖 防抖就是单位时间内,频繁触发事件,只执行一次。 举个栗子,他就像王者荣耀的回城机制一样,被打断了就需要重新进行 使用场景 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输完,再发送请求 手机号,邮箱输入验证
带你轻松搞懂防抖和节流,一起手写实现原理
节流就好比游戏里面英雄的普通攻击,在限制一定时间点击多次,也只能攻击一次;防抖就好比游戏里面的回城,如果在回城时间内再次触发事件(回城被打断),则会重新计算回城时间。
Redux万字详解
redux 主要涉及到的仓库有:redux、redux-toolkit、redux-thunk、react-redux
我搞懂了 React 的 useState 和 useEffect
在函数组件内的每一个位置(包括事件处理函数,effects,定时器等等)只能拿到定义它们的那次渲染的 props 和 state。
钉钉小程序web-view内嵌H5页面并实现通信
前言 1.引入页面 钉钉页面引入 2.在H5页面向钉钉发送消息 3.在钉钉页面向H5发送消息,继而实现双向通信 4.注意 内容调试方式 5.附双向通信全部代码
4、webpack打包图片的两种loader
loader是webpack的模块打包方案。webpack 可以使用 loader 来预处理文件。这允许你打包除 JavaScript 之外的任何静态资源。
就因为这三个知识点,我彻底学废了”正则表达式“
你是否也对正则表达式有许多困扰,不会写,不会用?甚至有点小小的恐惧,不敢深入去接触他?不用担心,和胖头鱼一起通过这三个知识点,14个案例彻底学废他。
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