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【WebRTC 跨端通信】React + React Native 双端视频聊天、屏幕共享
我们以 App(React Native)为呼叫端,Web(React)为接收端,分别介绍两端如何进行视频通话。
ModuleFederationPlugin 源码解析(五)
shared 模块机制是一个 Provide 和 Consume 模型,需要 ProvideSharedModule 和 ConsumeSharedPlugin 同时提供相关的功能才能保证模块加载机制
如何从0到1搭建前端监控平台
常常会苦恼,平常做的项目很普通,没啥亮点;面试中也经常会被问到:做过哪些亮点项目吗? 前端监控就是一个很有亮点的项目,各个大厂都有自己的内部实现,没有监控的项目就是在裸奔
前端录屏+定位源码,帮你快速定位线上bug
如何快速定位线上bug,是多数开发者都会遇到的难题 web-see 前端监控,提供了前端录屏+定位源码方式,让bug无处藏身
Rollup源码:模块打包与Tree-Shaking
重点分析rollup源码中模块打包与Tree-Shaking的实现细节,推荐了解打包器基本功能后再阅读。不会介绍rollup的特性以及Tree-Shaking、ast的概念,版本为2.52.0。
Vue3源码系列(八):render与patch — 了解diff
上一篇中,我们理清了createApp走的流程,最后通过createAppAPI创建了app。app上的各种属性和方法也都已经有所了解。
五千字深度解读 Vite 的依赖扫描
本文会深入地讲解依赖扫描的实现细节,最终的扫描结果是一个包含多个模块的名字的对象,不涉及预构建的过程、预构建产物如何是使用的。
我修复了一个 Vite Bug,让我的项目首屏性能提高了 25%
项目升级 Vite3.x 后,首次进入页面,页面的首屏时间非常的长,且一定会刷新整个页面。修复前的页面首屏时间为 1m06s,修复后为 45s,性能提升了 25%
远程调试原理及端智能场景下远程调试实现方案
前言 作为前端,你一定使用过chrome的DevTools功能,我们可以在这里查看代码运行日志,可以在这里debug代码,可以在这里查看网络请求等等。DevTools简直是前端开发中最必不可少的工具了
VS Code For Web 深入浅出 -- Server 模块设计篇
在了解了 VS Code 的通信机制后,我们可以着手分析 VS Code Server 中各模块的实现以及设计思路了。
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