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深入研究源码:DispSync详解
在 Android 4.1 的时候,Google 提出了著名的 "Project Butter",引入了 VSYNC,把 app 画图,SurfaceFlinger 合成的时间点都规范了起来,减少了掉帧,增强了渲染的流畅度。但是这里有个问题,因为 VSYNC 是由硬件产生的,一…
送书了?为了让你们读源码,邓老师真是操碎了心
加入邓老师的神农班也有一段时间了,也很感谢邓老师提供的这个平台,让大家有能在一起深入学习和探讨技术的一个机会。身为神农班Framework死磕团的成员,通过近两个月的学习和研究,也在邓老师的支持下完成了Android源码--启动篇的源码分析,也进行了相关输出,在此感谢下邓老师,…
深入研究源码:Android10.0系统启动流程(四):SystemServer
启动篇的源码分析断断续续做了一个多月的时间,写到这里我们就把Android源码启动篇完全分析完了,可以先告一段落了,接下来,会对AMS,WMS,以及Binder相关内容进行详尽的源码分析。由于水平有限,写的不对的还请各位多多指教
【技术漫谈】Android高手进阶,这个必须要学 !
我最近也是跟一些同学的交流啊,拿我自己的一些事情来看,其实做了很多的一些。更加底层的一些东西了,包括一些。电子方面的一些编程,然后也会涉及到一些Linux里面的一些驱动方面的一些事情,最近是在做这方面的事情,其实无论是做Android层面还是做应用层,还是做我们的嵌入式,还是说…
带你读源码!Android研习社:技术分享第二期
如上手稿所示,首先呢,init进程需要对相关脚本进行解析,根据设备的不同,可能会解析不同的脚本文件,比如32位设备就是32为的zygote脚本,脚本中又根据设备的不同,可能会有两个zygote来分别对32位应用和64位应用进行fork。 这么设计的原因,我们来简单的猜测下。如果…
Android.研习社,技术分享第二期
今晚20:30,不见不散
深入研究源码:Android10.0系统启动流程(三):Zygote
这里我们基本上把zygote涉及的相关源码分析完了,下篇文章讲会对SystemServer的相关源码进行分析。由于水平有限,写的不对的还请各位多多指教 原创不易,坚持更难。
带你读源码!Android研习社:技术分享第一期
Android研习社正式成立将近一个月了,我们也在默默的做一些技术输出和沉淀这篇文章算是研习社的正式官宣,也是记录第一期技术分享的一个讲义什么?看讲义不过瘾?将近一个半小时的技术分享视频,满足你的需求
深入研究源码:Android10.0系统启动流程(二)init进程
上篇文章对系统启动流程进行了一个大概的梳理,我们知道了init进程是由内核态的0号进程idle(wrapper)启动起来的,今天我们就来深入挖掘下,init进程到底做了哪些事情正文整体流程概览具体源码
深入了解APM讲义V3
性能问题是导致 App 用户流失的罪魁祸首之一,如果用户在使用我们 App 的时候遇到诸如页面卡顿、响应速度慢、发热严重、流量电量消耗大等问题的时候,很可能就会卸载掉我们的 App。这也是我们在目前工作中面临的巨大挑战之一,尤其是低端机型。 商业化的APM平台:著名的 NewR…
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