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全栈玩家 在 AI 与工程之间折腾的人,致力于把大模型从“会说话”变成“能做事”。专注于 Agent、强化学习(RL)、模型训练与微调,将复杂问题拆解为可执行的工程方案,并构建从检索到推理再到生成的完整链路。
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改为如下格式,勉强骗过校验,达到不报错的地步。 采用方案,在注入属性后使用!表明该属性确认存在。 但是,以更严谨的角度来说,未进行实现的任何方法都不应该写在普通类里,而应该放在抽象类里。因此,遇到以上情况时,代码应该以下方式来实现: 例如src/component/Permis…
认识js中的void操作符
1. 什么是void? void运算符的优先级比较高,高于普通运算符优先级,所以在使用时应该使用小括号明确 void 运算符操作的操作数,避免引发错误。 由于第一行代码没有使用小括号运算符,则 void 运算符优先执行,返回值 undefined 再与 1 执行减法运算,所以返…
理解JavaScript中的this指向
this是使用常规方法调用函数时(call)传递的第一个参数,它可以在函数调用时修改,在函数没有调用的时候,this的值是无法确定的。 1. 纯粹的函数调用 2. 对象中函数的调用 3. 构造函数中this 构造函数里的this稍微有点特殊,每个构造函数在new之后都会返回一个…
从原型到原型链
1.JavaScript分为函数对象和普通对象,每个对象都有__proto__属性,但是只有函数对象才有prototype属性。 3.JavaScript所有数据都可以以对象形式表现,用构造函数方法使得Number、Boolean、String变成对象。
Promise 详解
回调函数中可传参数,如果想要在回调中获取上个 promise 中的结果,上个 promise 中必须要返回结果。 一般来说,不要在 then 方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用 catch 方法。 Promise 对象的错误具有“…
开发经验分享 2019.12.19
对Component设置PropTypes属性,可以为Component的props属性进行类型检查。 如果每次修改一个可观察状态就重新运行一次反应,在某些场景下会显得过于频繁。动作这个概念可以理解为批量操作,或理解为事务。一个动作内部包含的多次对可观察状态的修改只会在动作执行…
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