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山海鲸可视化
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杭州多算科技有限公司
人人都会用的,零代码数字孪生工具,自研3D渲染引擎,官网:www.shanhaibi.com,公众号:shanhaibi
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可视化数据看板/数字孪生大屏到底有没有实际价值?这篇文章数据可视化的实用价值
关于可视化大屏最广泛的争议,便是对其“华而不实”的批评,认为可视化大屏缺乏技术含量,只是一钟比较高级的“装饰品”,更是一种典型的“面子工程”。这种偏见乍一看似乎有其道理,但从根本上来说却站不住脚。
GIS融合之路(七)-Cesium实现夜空月亮星星渲染
本来没打算写到第七篇,但最近山海鲸的GIS夜景被同事们吐槽的厉害,说GIS白天很不错 但是夜景效果很一般。人嘛,一定要知耻而后勇。在严词拒绝了同事们升级夜空的诉求之后,便默默地开始了夜空渲染的研究。
高斯溅射融合之路(一)- webgl渲染3d gaussian splatting
一坑未平,一坑又起。去年年末,我们的AI合作伙伴突然给山海鲸技术团队丢来了一个新技术-3D Gaussian Splatting。我们技术团队一向自认无所不能,怎么能在AI领域毫无建树呢。
GIS融合之路(六)-Cesium的雨雪风雷电效果
终于来到系列第六篇了,也来到大家最喜闻乐见天气效果。 实际上山海鲸的孪生中已经有了所有的雨雪风电效果,甚至可以直接绑定实时数据来展示天气。
山海鲸如何实现动态天气
本文将为大家介绍,如何在山海鲸可视化软件内实现动态天气效果。 我们目前支持的三种天气分别是"none","rain","snow",如果多云或者大雾需要在云的属性或者雾的属性上绑定数据字段。
GIS融合之路(二)CesiumJS和ThreeJS深度缓冲区整合
上一篇文章里简单介绍了山海鲸中城市大师为了整合GIS系统所做的技术选型的探索,最终我们决定采用先后绘制的形式在单个Canvas上整合山海鲸的3D引擎和CesiumJS。
GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns
大家好,我是山海鲸的技术负责人。今天来和大家分享一下山海鲸可视化在数字孪生系统当中对GIS系统的整合之路。
GIS融合之路(五)番外-山海鲸的体积云又又又升级了
虽然通过一定程度的Hack很快把卷云整合到了系统中来,也带来了一个小的弊端,就是步进的距离被拉长了,这样当步进步数不够的时候,就会出现非常强烈的闪烁,特别是在地平线附近距离相机很远的地方会非常严重。
GIS融合之路(五)给CesiumJS加上体积云(Volumetric Cloud)和高度雾(Height Fog)
同样在这篇文章开始前重申一下,山海鲸并没有使用ThreeJS引擎。但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。
GIS融合之路(四)如何用CesiumJS做出Cesium For Unreal的效果
同样在这篇文章开始前重申一下,山海鲸并没有使用ThreeJS引擎。但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。
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