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多媒体直播技术介绍 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第10天。 直播技术涉及到视频协议、视频压缩以及视频信息采集处理、信息传输等多个技术,下面来逐一介绍这些技术和直播技术的原理。
ART虚拟机介绍 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第9天。 ART全称是Android Runtime,指的是为Android应用提供运行环境的虚拟机,所以叫ART虚拟机。
软件架构设计 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第8天。 一款合格的软件,总要有架构设计,合适的架构设计哪个有效减少软件bug,提高开发效率;而不合适的架构设计则可能带来各种各样的问题。
代码评审与代码重构 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第7天。在团队协作的项目开发中,如何保证和提升代码质量是一个重要的议题,下面来介绍代码评审和代码重构两种保证团队项目质量的方法。
优秀代码的特质 | 青训营笔记
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端智能技术介绍 | 青训营笔记
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Android系统软件栈介绍 | 青训营笔记
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Git基本原理和常用命令 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第1天,Git作为目前项目版本管理使用的主要工具,在项目开发中具有举足轻重的作用,学会使用Git对项目开发效率的提升是极其重要的。
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