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Android 7.0 源码分析项目一期竣工啦
Android 7.0 源码进行系统的分析,这是一个从实践角度去分析源码的项目,目前项目一期已经完成。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 Android是一个庞大的系统,Android Framework只是对系统的一个封装,里面还牵扯到JNI、C++…
2018年Android面试题整理
这是我近段时间收集的面试题,献给打算年后找工作的同学们。文中涉及的知识比较广也可能比较零散,并且一些较为基础的知识我都略去了(比如Android四大组件是什么这类问题),有些我附上了自己的理解,有些附上了详细的相关文章链接。大家挑自己感兴趣的内容查看即可,后期我也会继续不断补充…
一文详尽 Android 通信:四大组件之间 & 进程间 & 线程间 & 多个App间
看完本文能收获什么?按目录索引,你可以学习到:组件间的通信,Activity,fragment,Service,Provider,Receiver进程间的通信,AIDL线程间的通信,Handler,A
Kotlin 协程使用手册
最近抽出闲暇,把 kotlinx.coroutines 官方的三份入手指南翻译了一下,挂在了 GitBook ,可以直接去这里查看。不过,文档的内容其实还是比较多的,为了厘清协程的特殊之处,下面我就总结一番。 协程的定义其实不太好描述,那我干脆由用途及定义,简述一下协程。 标题…
Android FrameWork学习(二)Android系统源码调试
通过上一篇AndroidFrameWork学习(一)Android7.0系统源码下载\编译我们了解了如何进行系统源码的下载和编译工作。为了更进一步地学习跟研究Android系统源码,今天我们来讲讲如何
如何获得微信小游戏跳一跳源码
我也在通过文章中的方式进行了抓包,但是并未探测到小游戏的下载连接,可能微信对此已经进行了修复。而且上文中提供的下载连接也显示为 404 的状态码。
Android 开发知识点总结
很可能下一份工作就不是从事 Android 了,现在的确不在做了[微笑],在做 Android 开发的这段时期里还是总结了很多的基础知识的,所以后续还是会有几篇会一一上传。惭愧,本人目前还是菜B一枚,还没有达到研究源码发表一些牛掰尔尔,无论是博客还是其它的笔记都是一些基础的内容…
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2018-01-02