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React + Electron 搭建一个桌面应用
当你冲这个标题点进来的时候,我猜你一定知道 React 是什么,更多详情请戳这里,就不介绍React了,一个神般存在的前端框架。另外,浏览器和移动端横行的时代,为什么还需要桌面应用?我就不解释了,反正优点很多,做为技术多学一点总没错。 Electron is an open s…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
正则表达式不要背
正则表达式一直是困扰很多程序员的一门技术,当然也包括曾经的我。大多数时候我们在开发过程中要用到某些正则表达式的时候,都会打开谷歌或百度直接搜索然后拷贝粘贴。当下一次再遇到相同问题的时候,同样的场景又再来一遍。作为一门用途很广的技术,我相信深入理解正则表达式并能融会贯通是值得的。…
前端状态管理请三思
最近我开始思考React应用的状态管理。我已经取得一些有趣的结论,并且在这篇文章里我会向你展示我们所谓的状态管理并不是真的在管理状态。 我们来看一个简单的例子。想象这是一个展示用户名称、密码和一个按钮的表单组件。用户会在填写表单后点击提交。如果一切顺利,我们完成了登录,并且有必…
前端技术全景展望
如果你正在进行前端项目的技术选型,可能就会发现,你已经跟不上前端生态的变化了,甚至令你眼花缭乱,因为现在有太多的技术栈供你选择:React、Flux、Angular、Aurelia、Mocha、Jasmine、Babel、TypeScript、Flow、Vue...这些技术栈的…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
漫谈前端性能 突破 React 应用瓶颈
性能一直以来是前端开发中非常重要的话题。随着前端能做的事情越来越多,浏览器能力被无限放大和利用:从 web 游戏到复杂单页面应用,从 NodeJS 服务到 web VR/AR、数据可视化,前端工程师总是在突破极限。随之而来的性能问题有的被迎刃而解,有的成为难以逾越的盾墙。 这篇…
[译]如何使用React生命周期方法
当 React 渲染一个组件的是你,首先进入该方法。 Note:componentWillMount()是唯一一个在render()之前调用的生命周期方法。因此是在服务端渲染中唯一被调用的方法。 可以在该方法中使用this.setState()但是不一定触发重新渲染。 当该方法…
你真的理解setState吗?
这两天自己简单的看了下 setState 的部分实现代码,在这边给到大家一个自己个人的见解,可能文字或图片较多,没耐心的同学可以直接跳过看总结(源码版本是16.4.1)。 、performWorkOnRoot、performSyncWork、performAsyncWork这四…
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2017-06-19