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万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
深入理解 RecyclerView 的缓存机制
使用 ScrollView 的时候,它的所有子 view 都会一次性被加载出来。而正确使用 RecyclerView 可以做到按需加载,按需绑定,并实现复用。本文主要分析 RecyclerView 缓存复用的原理。 第一次,尝试从 mChangedScrap 中获取。 只有在 …
Android自定义View之Window、ViewRootImpl和View的三大流程
View的三大流程指的是measure(测量)、layout(布局)、draw(绘制)。 setMeasuredDimension方法会设置View的测量宽高,所以我们知道getDefaultSize方法返回的就是View的测量宽高。我们来看看getDefaultSize方法 …
Android自定义View之invalidate方法和postInvalidate方法
我们在自定义View时免不了要使用invalidate方法,这个方法的作用大家也比较清楚,就是让我们的View进行刷新重新绘制的。但是postInvalidate方法可能就不是那么熟悉了,因为平时开发时invalidate方法相对而言会用得比较多。不过需要大家注意的是,面试官在…
Android自定义View注意事项
主要用于实线不规则的效果,即这种效果不方便通过布局的组合方式来实现。相当于就是得自己“画”了。采用这种方式需要自己支持wrap_content,padding也需要自己处理 主要用于实现自定义的布局,看起来很像几种View组合在一起的时候,可以使用这种方式。这种方式需要合适地处…
Android自定义View之双缓冲机制和SurfaceView
CPU访问内存的速度要远远快于访问屏幕的速度。如果需要绘制大量复杂的图像时,每次都一个个从内存中读取图形然后绘制到屏幕就会造成多次地访问屏幕,从而导致效率很低。这就跟CPU和内存之间还需要有三级缓存一样,需要提高效率。 在绘制图像时不用上述一个一个绘制的方案,而采用先在内存中将…
一篇文章带你熟悉 TCP/IP 协议(网络协议篇二)
同样的,本文篇幅也比较长,先来一张思维导图,带大家过一遍。 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 1. TCP/IP 的具体含义 从字面意义…
拆 Glide 系列之 - Bitmap 复用
使用 Bitmap 复用方案来优化内存,减少内存抖动风险。本文以 Glide 项目的 BitmapPool 模块来简略分析
Kotlin Jetpack 实战|00. 写给 Java 开发者的 Kotlin 入坑指南
本文主要讲解 Kotlin 基础语法。 本文是《Kotlin Jetpack 实战》的开篇。 推荐学习 Kotlin 的理由有很多,比如:Kotlin 更简洁,Kotlin 有协程,Kotlin 有扩展函数,学了 Kotlin 后学别的语言会很快,比如:Python,Swift…
Kotlin Jetpack 实战|目录
近几年,Android 相关的新技术层出不穷。往往这个技术还没学完,下一个新技术又出来了。很多人都是一脸黑人问号?不少开发者甚至开始哀嚎:“求求你们别再创造新技术了,我们学不动了!” 在这些新技术里,Kotlin,协程,Jetpack 是最具代表性的,它们的知识体系复杂,学起来…
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2016-05-31