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Concent 2.4发布, 最小粒度观察与渲染组件单元
在阅读mobx文档时,为了适配最新的函数组件,除了暴露一个api名为useObserver,还发现暴露了另外一个比较有意思的组件Observer,支持更精细的控制渲染单元,大概用起来的姿势是这样的。 如果我们需要进一步切割渲染范围,改变了哪个属性的值就仅渲染与这个属性相关的视图…
redux、mobx、concent特性大比拼, 看后生如何对局前辈
redux、mobx本身是一个独立的状态管理框架,各自有自己的抽象api,以其他UI框架无关(react, vue...),本文主要说的和react搭配使用的对比效果,所以下文里提到的redux、mobx暗含了react-redux、mobx-react这些让它们能够在reac…
体验concent依赖收集,赋予react更多想象空间
concent v2版本的发布了,在保留了和v1一模一样的api使用方式上,内置了依赖收集系统,支持同时从状态、计算结果和副作用3个维度收集依赖,建立其精确更新路径,当然也保留了v1的依赖标记特性,支持用户按需选择是让系统自动收集依赖还是人工管理依赖,大多数场景,推荐使用自动收…
重磅宣布, concent 2.0发布, 依赖收集&惰性计算
夜已经很深了,这个时间宣布2.0版本算是一个抢先预告吧,接下来的一个月里会重点开始更新文档以及铺开更多的示例了。 如果在1.*版本里,我们操作ClassComp组件实例或者FnComp组件实例的toggle hidden按钮,其实视图里已经不再使用到user这个属性了,但是我们…
尝试一下useStateOnce, 当你试着初始化一个重状态的时候
如果客官喜欢就点一颗小星星吧, 谢谢啦^_^. 升级react useState钩子函数能力,让状态只被初始化一次,特殊适合传入一些比较重的状态场景使用,从而节省函组件重复渲染期间初始化重状态的开销。 如果用户传入一个重状态给useState,在每一渲染期间都会被初始化。 Co…
【Concent杂谈】精确更新策略
一晃就到2020年了,时间过得真的是飞快,伴随着q群一些热心小伙伴的反馈和我个人实际的业务落地场景,Concent已进入一个非常稳定的运行阶段了,在此开年之际,新开一个杂谈系列,会不定期更新,用于做一些总结或者回顾,内容比较随心,想到哪里写到哪里,不会抬拘于风格和形式,重在探讨…
如果没有湮灭,那就继续发光 | 掘金年度征文
以上就是这一年我主动关心的话题了,其他的被动接收的要想起来就感觉比较混乱了,诸如跨端应用、云函数、无服务、云IDE、垂直深度的工具化等等一对名称都会时不时的出现在各种场合,总而言之,前端的水依然非常的深,入坑的小伙伴要挑准几个方向,然后齐头发展,而不要强求全方位贯通,这是不可能…
深度挖掘Concent的effect,全面提升useEffect的开发体验
在hook还没有诞生时,我们通常都会在class内置的生命周期函数componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount书写副作用逻辑。 这样的类似代码是你100%一定曾经写过的,表达的含义也很简单,组件初次挂载完毕时…
应战Vue3 setup,Concent携手React出招了!
正文开始之前,先预览一个生产环境的setup 示例,以示这是一个生产环境可用的标准特性。 在Function-based API文章里说得很清楚了,setup API 受 React Hooks 的启发,提供了一个全新的逻辑复用方案,能够更好的组织逻辑,更好的在多个组件之间抽取…
concent 骚操作之组件创建&状态更新
随着react 16.8发布了稳定版本的hook特性,原来官网文档里对SFC的描述也修改为了FC,即无状态函数组件变更为了函数组件,官方代言人Dan Abramov也在各种场合开始向社区力推hook,将其解读为下一个5年React与时俱进的开端。 仔细想想,其实hook只是改变…
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