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微信小程序webView嵌入H5小结
个人类型的小程序暂不支持web-viwe引用H5,同时需要在小程序管理后台配置H5的域名为业务域名;webView页面不能设置顶部透明;
一文读懂「福气乐园 3D版」开发全流程
背景和挑战 今年是五福的第八年,对于刚刚走过七年之痒的五福来说,无论从业务形态或者技术创新上来说,都做出了巨大的突破。业务形态上,希望能够更加开放,让更多的第三方商家能够参与进来
蚂蚁互动图形引擎 Oasis Engine v0.8 发布
历经数月,蚂蚁互动图形引擎 Oasis Engine v0.8 正式发布,本次里程碑除了原本的 Engine 仓库外,还为大家带来了包含一定业务向且具备通用性功能的 Engine Toolkit~
腾讯开源插件Puerts,用Typescript编写Unity3D脚本
腾讯开源插件Puerts,用Typescript编写Unity3D脚本。 最近在学U3D,偶然发现腾讯开源了个插件,支持用TS写U3D脚本,666。
Windows平台Unity3d下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品,我们认为当前最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器,回调rg...
Tailchat —— 插件化的开源聊天平台
Tailchat 是一款易拓展、方便使用,并且完全免费开源的聊天平台。在部分思想上借鉴了 Discord 并在此致敬!
取代微信?RocketChat开源聊天应用搭建教程
有很多小伙伴都有过搭建一个自己的聊天服务应用的想法,摆脱微信、QQ等第三方应用,更加注重自己的隐私,或更好的存储自己的文件。 我发现了一款开源的聊天应用RocketChat,能够实现群组聊天,直接通信
用 Oasis 开发一个跳一跳(三)—— 角色创建和角色动画
在完成场景逻辑之后,我们需要把角色放到场景中,这篇文章主要和大家分享如何把角色模型和角色动画创建出来~
不优雅的 React Hooks
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CSS动画的性能分析和浏览器GPU加速
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