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深入聊聊 Flutter 里最接近官方的热更新方案:Shorebird
热更新一直都是 Flutter 里的热门话题,毕竟 Flutter 的「先天属性」让它不像 RN 一样有 code push 这样的业内通用方案,不过这么多年下来 Flutter 也发展出了一些热更新
2024总结:北漂8年程序员,回三线老家工作1年,是种什么体验?
转眼间,回老家工作已经一年了,这一年过得真是五味杂陈啊。当初回老家,就是不想在北京卷了,所以回来创业。最终创业失败,内心极度崩溃,所以只好去找个班上。老家是北方末流省会,研发岗真是少之又少,工资还低。
一个7000Star的项目一年能赚多少钱?
往事 又一年过去了,不知不觉从事前端开发已经快7年了,7年时间其实也不算特别长,但是从行业欣欣向荣干到了行业巅峰再到如今的行业没了,我是没想到的。 虽然目前还没有失业(感觉快了),但这么多年也没赚到什
Dart async/await 和 Kotlin suspend 有什么区别?顺带看看 Oppo ColorOS 上的 Flutter “彩蛋”
在之前闲聊的《Kotlin 协程能够完全替代线程吗?》的内容里,有人提了这样的问题:Dart async/await 和 Kotlin suspend 还有 JS 的异步有什么区别? 实际上不管是 a
Flutter 3.27 发布啦,快来看有什么更新吧
Flutter 3.27 悄悄的就来了,该版本包含了大量更新,包括: Cupertino 相关组件的大量优化 Material 下的一些主题和控件调整,包括之前我们聊过的 Row and Column
一文搞懂Flutter中的键盘、快捷键事件
键盘操作是计算机与人交互非常重要的一环,大部分优秀的软件都集成很多优秀的快捷键,甚至有些软件能做到使用键盘不使用鼠标就能完成整个软件的操作及使用,所以掌握软件中的键盘事件原理也是一个软件开发者的必修课
Flutter实现酷狗歌词逐字上色的效果
Flutter巧妙实现酷狗歌词逐字上色的效果,利用TextStyle的`foreground`属性,定义一个渐变,基于渐变创建着色器`Shader`复杂给`foreground`
从劝退 flutter_screenutil 聊到不同尺寸 UI 适配的最佳实践
在使用 flutter_screenutil 时要谨慎,了解其局限性,并根据具体需求选择合适的适配方案。。
iOS 静态库动态库看这里
要了解动态库和静态库嘛~ 看这一篇就行~ 回答常见的问题~ 带xcode演示过程~ 需要脚本以及有疑问的同学可以留言~
Flutter之使用Competer做防抖
在Flutter中,Completer 可以用来实现异步防抖功能。防抖是一种控制方法,用于确保时间内的所有触发被合并成单一请求。对于连续的事件触发(如用户的键盘输入、按钮的连续点击),只有在指定的延迟
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