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关于我使用了html2canvas差点提桶跑路这件事
因为我在项目里使用了html2canvas这个组件库,我接连被3个兼容性的问题坑住,差点就要提桶跑路了。
阮一峰,加油!
哎,就在今天,我关注了多年的博客 ruanyifeng.com 无法访问了。 本文讲述了阮一峰在过去 7 年对我的影响,文章很长,看完需要耐心。 我从大学的时候就开始关注阮一峰的博客。 我还记得那时我刚刚学编程,什么都不懂,经常搜着搜着就搜到「阮一峰」的博客。于是我就看了一下他…
就因为这三个知识点,我彻底学废了”正则表达式“
你是否也对正则表达式有许多困扰,不会写,不会用?甚至有点小小的恐惧,不敢深入去接触他?不用担心,和胖头鱼一起通过这三个知识点,14个案例彻底学废他。
easy-drag——轻松帮你实现丝滑的拖拽效果
作为一名前端打工人,你大概率遇到过这样的需求:实现一个可拖拽的小组件,比如掘金页面右下角的反馈图标。 图标嘛~找设计师要一个就 OK 了,但是拖拽效果呢?要怎么做? easy-drag 就是为解决这个
当老婆又让我下载一个腾讯视频时...
我们结婚了! 是的,这次不是女朋友啦,是老婆了! 时隔将近一个月,老婆又让我给她下载腾讯视频,如果按照上次探索的内容来下载的话,倒是可以一步步下载,合并,不过很麻烦,程序员不都是为了解决麻烦的吗,这么
你未必知道的CSS知识点(第二季)
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本系列收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 两个月前,曾发过一篇《你未必知道的49个CSS知识点》,已有3000多赞,这里,老姚真心谢谢大家的支持。 …
字节跳动最爱考的前端面试题:JavaScript 基础
最大安全数字:Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math.pow(2, 53) - 1,转换成整数就是 16 位,所以 0.1 === 0.1,是因为通过 toPrecision(16) 去有效位之后,两者是相等的。 在两数相加时,会先转换成二进制,0.1 和…
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
这些一行 JS 实现功能的代码,让你看起来像一个前端专家
从复杂的框架到处理 API,有太多的东西需要学习。 但是,它也能让你只用一行代码就能做一些了不起的事情。 1. 获取一个随机布尔值 (true/false) 这个函数使用 Math.random() 方法返回一个布尔值(true 或 false)。Math.random 将在 …
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2020-06-07