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《UNIX网络编程》笔记 - 套接字选项/UDP套接字
这几个属性是从监听套接字继承的,要想设置已连接套接字的这些属性,需要在监听套接字上设置。 对端正常响应,这时不会通知应用程序。接下来2小时内如果仍没有数据,发送另一个探活数据包。 对端响应RST,表示对端已经崩溃并重新启动,这时将SO_ERROR设置为ECONNRESET,关闭…
《UNIX网络编程》笔记 - select和poll
通过select和poll函数我们可以同时监听多个描述符,在描述符就绪时进行对应的操作。 在很早之前就看到网上的介绍说select在描述符个数上是有限制的,现在终于知道这个限制是从哪来的了,这实际上跟fd_set的实现机制有关。 fd_set中使用int数组中的各个位来保存多个…
灰度部署、滚动部署与蓝绿部署
最近在进行单元化建设方面的的工作,其中涉及服务分组和蓝绿发布相关的概念,在这里总结一下了解到的相关知识。 在应用逻辑里内置功能开关,通过开关的打开关闭来决定执行新旧逻辑,无需路由机制支持,开发人员可以灵活的控制程序的表现。这种方式需要动态配置中心的支持,目前业界已经有比较完善的…
从零开始实现一个RPC框架(五)
这是系列最后一篇文章了,最后我们来为我们的rpc框架实现一个http gateway。这个功能实际上受到了rpcx的启发,基于这种方式实现一个简单的类似service mesh中的sidecar。代码地址:github http gateway可以接收来自客户端的http请求并…
从零开始实现一个RPC框架(四)
到目前为止我们已经支持了基本的RPC调用,也支持基于zk的服务注册和发现,还支持鉴权和熔断等等。虽然实现得都非常简单,但是这些功能都是基于可替换的接口实现的,所以我们后续可以很方便的替换成更加完善成熟的实现。 这次我们继续服务治理方面的功能,包括注册中心优化、限流的支持、链路追…
从零开始实现一个RPC框架(三)
到目前为止我们的框架已经有了一部分服务治理的功能,这次我们在之前的基础上实现一些其他功能。篇幅所限这里只列举部分实现,完整代码参考:github 实现我们之前的注册中心的接口即可,这里使用了docker的libkv而不是直接用zk客户端(从rpcx那学的),libkv封装了对于…
从零开始实现一个RPC框架(二)
上一篇文章里我们实现了基本的RPC客户端和服务端,这次我们开始着手实现更上层的功能。篇幅所限,具体的代码实现参见:代码地址 首先让我们来重新定义Client和Server:SGClient和SGServer。SGClient封装了上一节定义的RPCClient的操作,提供服务治…
从零开始实现一个RPC框架(一)
在上一篇文章中我们先列举了大致的需求,定义了消息协议。这次我们着手搭建基本的RPC框架,首先实现基础的方法调用功能。 RPC调用的第一步,就是在服务端定义要对外暴露的方法,在grpc或者是thrift中,这一步我们需要编写语言无关的idl文件,然后通过idl文件生成对应语言的代…
从零开始实现一个RPC框架(零)
最近决心开始学习go语言,但是苦于没有实际的应用场景,学习始终停留在hello world层面,看过的教程和资料印象也不深刻。于是决定从go自带的rpc实现开始切入,了解一下go语言在实际场景下是如何使用的,包括异常处理、代理和过滤、go routine的用法等等,同时也简单了…
go语言实现自己的RPC:go rpc codec
RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的简称,通过RPC我们可以像调用本地方法一样调用位于其他位置的函数。大家更常见的可能是HTTP API调用,简单来对比的话,RPC比起HTTP调用封装更完善,调用者不必手动处理序列化和反序列化,使用成本更低一些(…
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