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两个可以用于Android的png图片压缩库
1.Google开源的Zopfli,无损压缩,但比较耗性能2.pngquant,有损压缩,有对应的Android版本,使用起来也比较方便,性能表现也可以
简单的Android 某个Activity pad适配
其中,yourUIScreenWidth是指UI图上给的宽度,例如360dp,算出来的destDensity如果感觉过大,可以乘以一个0到1的一个系数,例如0.8。
adb shell run-as命令
adb shell run-as + 包名,可以查看debug包/data/data/包名目录下所有东西,故可以方便的将database拖出来查看。
Android TextView固定宽度自适应字号
前提是TextView必须是继承于AppCompatTextView,xml中使用以下代码即可:
lint检查忽略通过getIdentifier引用的资源
1、新建一个Module,将需要通过getIdentifier方法引用的资源放置在此Module中2.在Module下的build.gradle中添加如下配置:3.在build.gradle同级目录下
强制将Glide加载图片格式换成RGB_565
由于公司APP主要是图片类应用,内存占用一直居高不下,特别是首页,全是用Glide加载的在线图,故尝试通过修改图片格式来降低内存:对于ARGB_8888的Bitmap,一个像素点存放了Alpha、Red、Green、Blue四种信息,总共4个字节,而若对透明通道没有要求,则使用…
记因Rotation为Float.NaN导致View不可见的问题
执行完之后View便看不见了,通过抓取布局可以看到View的各项属性均是正常的,除了ration,其值是Float.NaN。 很明显,由于动画中值是NaN,故设置给View的Roation属性便是NaN了。 可以看出其大概思想是根据我们代码设置的关键帧,在两个关键帧之间,会计算…
记录一次解决onDestroy 延迟10s调用问题
FirstActivity有个点击事件可以进入到SecondActivity,但是点击的时候有个Tag防止起多个SecondActivity,而这个Tag是在SecondActivity#onDestroy()里重置的,在某种情况下,Tag不生效了,于是便在SecondActi…
ViewPager2在RTL模式下默认位置不是position 0的问题
若将ViewPager2改成RecyclerView,也有类似的问题.
解决Bitmap.compress生成图片与原图不一致问题
对于透明背景的图片,若用下面代码将Bitmap存于本地会存在类似如下问题:大概原因是Bitmap默认开了预乘透明度,使用如下代码就可以解决了参考:https://www.jianshu.com/p/5
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