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画解算法:35. 搜索插入位置
给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。 你可以假设数组中无重复元素。 二分查找的思路不难理解,但是边界条件容易出错,比如循环结束条件中left和right的关系,更新left和right位置时要不…
画解算法:24. 两两交换链表中的节点
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。 你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。 递归写法要观察本级递归的解决过程,形成抽象模型,因为递归本质就是不断重复相同的事情。而不是去思考完整的调用栈,一级又一级,无从下手。如图所示,我们应该关注…
画解算法:19. 删除链表的倒数第N个节点
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画解算法:16. 最接近的三数之和
给定一个包括 n 个整数的数组 nums 和 一个目标值 target。找出 nums 中的三个整数,使得它们的和与 target 最接近。返回这三个数的和。假定每组输入只存在唯一答案。
画解算法:14. 最长公共前缀
编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀。 如果不存在公共前缀,返回空字符串 ""。 所有输入只包含小写字母 a-z 。
画解算法:13. 罗马数字转整数
罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。 例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1。12 写做 XII ,即为 X + II 。 27 写做 XXVII, 即为 XX + V + II 。 通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。…
画解算法:9. 回文数
判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。
画解算法:7. 整数反转
给出一个 32 位的有符号整数,你需要将这个整数中每位上的数字进行反转。 假设我们的环境只能存储得下 32 位的有符号整数,则其数值范围为 [−231, 231 − 1]。请根据这个假设,如果反转后整数溢出那么就返回 0。 本题如果不考虑溢出问题,是非常简单的。解决溢出问题有两…
画解算法:3. 无重复字符的最长子串
给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。 无论是否更新start,都会更新其map数据结构和结果ans。
画解算法:2. 两数相加
给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。 如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。 您可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。 小技巧:对于链…
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