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#青训营笔记创作活动#
2023/2/9 打卡 day9
MySQL 整体架构:
当一个客户端尝试与MySQL建立连接时,MySQL内部都会派发一条线程负责处理该客户端接下来的所有工作。而数据库的连接层负责的就是所有客户端的接入工作,MySQL的连接一般都是基于TCP/IP协议建立网络连接,因此凡是可以支持TCP/IP的语言,几乎都能与MySQL建立连接。
虽然MySQL是基于TCP/IP协议栈实现的连接建立工作,但并非使用HTTP协议建立连接的,一般建立连接的具体协议,都会根据不同的客户端实现,如jdbc、odbc...这类的。
Connection Pool:所有的客户端连接都需要一条线程去维护,而线程资源无论在哪里都属于宝贵资源,因此不可能无限量创建,所以这里的连接池就相当于Tomcat中的线程池,主要是为了复用线程、管理线程以及限制最大连接数的。连接池的最大线程数可以通过参数max-connections来控制,如果到来的客户端连接超出该值时,新到来的连接都会被拒绝,关于最大连接数的一些命令主要有两条:
show variables like '%max_connections%';:查询目前DB的最大连接数。
set GLOBAL max_connections = 200;:修改数据库的最大连接数为指定值。
系统服务层:MySQL大多数核心功能都位于这一层,包括客户端SQL请求解析、语义分析、查询优化、缓存以及所有的内置函数(例如:日期、时间、统计、加密函数...),所有跨引擎的功能都在这一层实现,譬如存储过程、触发器和视图等一系列服务。
存储引擎层:存储引擎也可以理解成MySQL最重要的一层,在前面的服务层中,聚集了MySQL所有的核心逻辑操作,而引擎层则负责具体的数据操作以及执行工作。
文件系统层:这一层则是MySQL数据库的基础,本质上就是基于机器物理磁盘的一个文件系统,其中包含了配置文件、库表结构文件、数据文件、索引文件、日志文件等各类MySQL运行时所需的文件,这一层的功能比较简单,也就是与上层的存储引擎做交互,负责数据的最终存储与持久化工作。
2023/2/9 打卡 day9
MySQL 整体架构:
当一个客户端尝试与MySQL建立连接时,MySQL内部都会派发一条线程负责处理该客户端接下来的所有工作。而数据库的连接层负责的就是所有客户端的接入工作,MySQL的连接一般都是基于TCP/IP协议建立网络连接,因此凡是可以支持TCP/IP的语言,几乎都能与MySQL建立连接。
虽然MySQL是基于TCP/IP协议栈实现的连接建立工作,但并非使用HTTP协议建立连接的,一般建立连接的具体协议,都会根据不同的客户端实现,如jdbc、odbc...这类的。
Connection Pool:所有的客户端连接都需要一条线程去维护,而线程资源无论在哪里都属于宝贵资源,因此不可能无限量创建,所以这里的连接池就相当于Tomcat中的线程池,主要是为了复用线程、管理线程以及限制最大连接数的。连接池的最大线程数可以通过参数max-connections来控制,如果到来的客户端连接超出该值时,新到来的连接都会被拒绝,关于最大连接数的一些命令主要有两条:
show variables like '%max_connections%';:查询目前DB的最大连接数。
set GLOBAL max_connections = 200;:修改数据库的最大连接数为指定值。
系统服务层:MySQL大多数核心功能都位于这一层,包括客户端SQL请求解析、语义分析、查询优化、缓存以及所有的内置函数(例如:日期、时间、统计、加密函数...),所有跨引擎的功能都在这一层实现,譬如存储过程、触发器和视图等一系列服务。
存储引擎层:存储引擎也可以理解成MySQL最重要的一层,在前面的服务层中,聚集了MySQL所有的核心逻辑操作,而引擎层则负责具体的数据操作以及执行工作。
文件系统层:这一层则是MySQL数据库的基础,本质上就是基于机器物理磁盘的一个文件系统,其中包含了配置文件、库表结构文件、数据文件、索引文件、日志文件等各类MySQL运行时所需的文件,这一层的功能比较简单,也就是与上层的存储引擎做交互,负责数据的最终存储与持久化工作。
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2023/2/8 打卡 day8
写出漂亮代码的45个小技巧
1、规范命名
2、规范代码格式
3、写好代码注释
4、try catch 内部代码抽成一个方法
5、方法别太长
6、抽取重复代码
7、多用return
8、if条件表达式不要太复杂
9、优雅地参数校验
10、统一返回值
11、统一异常处理
12、尽量不传递null值
13、尽量不返回null值
14、日志打印规范
15、统一类库
16、尽量使用工具类
17、尽量不要重复造轮子
18、类和方法单一职责
19、尽量使用聚合/组合代替继承
20、使用设计模式优化代码
21、不滥用设计模式
22、面向接口编程
23、经常重构旧的代码
24、null值判断
25、pojo类重写toString方法
26、魔法值用常量表示
27、资源释放写到finally
28、使用线程池代替手动创建线程
29、线程设置名称
30、涉及线程间可见性加volatile
31、考虑线程安全问题
32、慎用异步
33、减小锁的范围
34、有类型区分时定义好枚举
35、远程接口调用设置超时时间
36、集合使用应当指明初始化大小
37、尽量不要使用BeanUtils来拷贝属性
38、使用StringBuilder进行字符串拼接
39、@Transactional应指定回滚的异常类型
40、谨慎方法内部调用动态代理的方法
41、需要什么字段select什么字段
42、不循环调用数据库
43、用业务代码代替多表join
44、装上阿里代码检查插件
45、及时跟同事沟通
2023/2/8 打卡 day8
写出漂亮代码的45个小技巧
1、规范命名
2、规范代码格式
3、写好代码注释
4、try catch 内部代码抽成一个方法
5、方法别太长
6、抽取重复代码
7、多用return
8、if条件表达式不要太复杂
9、优雅地参数校验
10、统一返回值
11、统一异常处理
12、尽量不传递null值
13、尽量不返回null值
14、日志打印规范
15、统一类库
16、尽量使用工具类
17、尽量不要重复造轮子
18、类和方法单一职责
19、尽量使用聚合/组合代替继承
20、使用设计模式优化代码
21、不滥用设计模式
22、面向接口编程
23、经常重构旧的代码
24、null值判断
25、pojo类重写toString方法
26、魔法值用常量表示
27、资源释放写到finally
28、使用线程池代替手动创建线程
29、线程设置名称
30、涉及线程间可见性加volatile
31、考虑线程安全问题
32、慎用异步
33、减小锁的范围
34、有类型区分时定义好枚举
35、远程接口调用设置超时时间
36、集合使用应当指明初始化大小
37、尽量不要使用BeanUtils来拷贝属性
38、使用StringBuilder进行字符串拼接
39、@Transactional应指定回滚的异常类型
40、谨慎方法内部调用动态代理的方法
41、需要什么字段select什么字段
42、不循环调用数据库
43、用业务代码代替多表join
44、装上阿里代码检查插件
45、及时跟同事沟通
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2023/2/6 打卡 day7
用UDP就一定比用TCP快吗?什么情况下用UDP会比用TCP慢?
socket就像是一个电话或者邮箱(邮政的信箱)。当你想要发送消息的时候,拨通电话或者将信息塞到邮箱里,socket内核会自动完成将数据传给对方的这个过程。基于socket我们可以选择使用TCP或UDP协议进行通信。
socket 创建:fd = socket(AF_INET, 具体协议,0);
"具体协议",如果传入的是SOCK_STREAM,是指使用字节流传输数据,说白了就是TCP协议(面向连接,可靠的,基于字节流);如果传入的是SOCK_DGRAM,是指使用数据报传输数据,也就是UDP协议(无连接,不可靠的,基于消息报)。
对于异常情况的处理:
重传机制:对于TCP,它会给发出的消息打上一个编号(sequence),接收方收到后回一个确认(ack)。发送方可以通过ack的数值知道接收方收到了哪些equence的包。如果长时间等不到对方的确认,TCP就会重新发一次消息,这就是所谓的重传机制。
TCP为了实现可靠性,引入了重传机制、流量控制、滑动窗口、拥塞控制、分段以及乱序重排机制。而UDP则没有实现,因此一般来说TCP比UDP快。
TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。这里的"连接"其实是,操作系统内核在两端代码里维护的一套复杂状态机。
大部分项目,会在基于UDP的基础上,模仿TCP,实现不同程度的可靠性机制。比如王者农药用的KCP其实就在基于UDP在应用层里实现了一套重传机制。
对于UDP+重传的场景,如果要传超大数据包,并且没有实现分段机制的话,那数据就会在IP层分片,一旦丢包,那就需要重传整个超大数据包。而TCP则不需要考虑这个,内部会自动分段,丢包重传分段就行了。这种场景下,其实TCP更快。
2023/2/6 打卡 day7
用UDP就一定比用TCP快吗?什么情况下用UDP会比用TCP慢?
socket就像是一个电话或者邮箱(邮政的信箱)。当你想要发送消息的时候,拨通电话或者将信息塞到邮箱里,socket内核会自动完成将数据传给对方的这个过程。基于socket我们可以选择使用TCP或UDP协议进行通信。
socket 创建:fd = socket(AF_INET, 具体协议,0);
"具体协议",如果传入的是SOCK_STREAM,是指使用字节流传输数据,说白了就是TCP协议(面向连接,可靠的,基于字节流);如果传入的是SOCK_DGRAM,是指使用数据报传输数据,也就是UDP协议(无连接,不可靠的,基于消息报)。
对于异常情况的处理:
重传机制:对于TCP,它会给发出的消息打上一个编号(sequence),接收方收到后回一个确认(ack)。发送方可以通过ack的数值知道接收方收到了哪些equence的包。如果长时间等不到对方的确认,TCP就会重新发一次消息,这就是所谓的重传机制。
TCP为了实现可靠性,引入了重传机制、流量控制、滑动窗口、拥塞控制、分段以及乱序重排机制。而UDP则没有实现,因此一般来说TCP比UDP快。
TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。这里的"连接"其实是,操作系统内核在两端代码里维护的一套复杂状态机。
大部分项目,会在基于UDP的基础上,模仿TCP,实现不同程度的可靠性机制。比如王者农药用的KCP其实就在基于UDP在应用层里实现了一套重传机制。
对于UDP+重传的场景,如果要传超大数据包,并且没有实现分段机制的话,那数据就会在IP层分片,一旦丢包,那就需要重传整个超大数据包。而TCP则不需要考虑这个,内部会自动分段,丢包重传分段就行了。这种场景下,其实TCP更快。
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2023/2/5 打卡 day6
Kafka 科普
消息系统:Kafka 和传统的消息系统(也称作消息中间件)都具备系统解耦、冗余存储、流量削峰、缓冲、异步通信、扩展性、可恢复性等功能。与此同时,Kafka 还提供了大多数消息系统难以实现的消息顺序性保障及回溯消费的功能。
存储系统:Kafka 把消息持久化到磁盘,相比于其他基于内存存储的系统而言,有效地降低了数据丢失的风险。也正是得益于 Kafka 的消息持久化功能和多副本机制,我们可以把 Kafka 作为长期的数据存储系统来使用,只需要把对应的数据保留策略设置 为“永久”或启用主题的日志压缩功能即可。
流式处理平台:Kafka 不仅为每个流行的流式处理框架提供了可靠的数据来源,还提供了一个完整的流式处理类库,比如窗口、连接、变换和聚合等各类操作。
一个典型的 Kafka 体系架构包括若干 Producer、若干 Broker、若干 Consumer,以及一个 ZooKeeper 集群,如图所示。其中 ZooKeeper 是 Kafka 用来负责集群元数据的管理、控制器 的选举等操作的。Producer 将消息发送到 Broker,Broker 负责将收到的消息存储到磁盘中,而 Consumer 负责从 Broker 订阅并消费消息。
整个 Kafka 体系结构中引入了以下 3 个术语。
Producer:生产者,也就是发送消息的一方。生产者负责创建消息,然后将其投递到 Kafka 中。
Consumer:消费者,也就是接收消息的一方。消费者连接到 Kafka 上并接收消息,进 而进行相应的业务逻辑处理。
Broker:服务代理节点。对于 Kafka 而言,Broker 可以简单地看作一个独立的 Kafka 服务节点或 Kafka 服务实例。大多数情况下也可以将 Broker 看作一台 Kafka 服务器,前提是这台服务器上只部署了一个 Kafka 实例。一个或多个 Broker 组成了一个 Kafka 集群。一般而言, 我们更习惯使用首字母小写的 broker 来表示服务代理节点。
2023/2/5 打卡 day6
Kafka 科普
消息系统:Kafka 和传统的消息系统(也称作消息中间件)都具备系统解耦、冗余存储、流量削峰、缓冲、异步通信、扩展性、可恢复性等功能。与此同时,Kafka 还提供了大多数消息系统难以实现的消息顺序性保障及回溯消费的功能。
存储系统:Kafka 把消息持久化到磁盘,相比于其他基于内存存储的系统而言,有效地降低了数据丢失的风险。也正是得益于 Kafka 的消息持久化功能和多副本机制,我们可以把 Kafka 作为长期的数据存储系统来使用,只需要把对应的数据保留策略设置 为“永久”或启用主题的日志压缩功能即可。
流式处理平台:Kafka 不仅为每个流行的流式处理框架提供了可靠的数据来源,还提供了一个完整的流式处理类库,比如窗口、连接、变换和聚合等各类操作。
一个典型的 Kafka 体系架构包括若干 Producer、若干 Broker、若干 Consumer,以及一个 ZooKeeper 集群,如图所示。其中 ZooKeeper 是 Kafka 用来负责集群元数据的管理、控制器 的选举等操作的。Producer 将消息发送到 Broker,Broker 负责将收到的消息存储到磁盘中,而 Consumer 负责从 Broker 订阅并消费消息。
整个 Kafka 体系结构中引入了以下 3 个术语。
Producer:生产者,也就是发送消息的一方。生产者负责创建消息,然后将其投递到 Kafka 中。
Consumer:消费者,也就是接收消息的一方。消费者连接到 Kafka 上并接收消息,进 而进行相应的业务逻辑处理。
Broker:服务代理节点。对于 Kafka 而言,Broker 可以简单地看作一个独立的 Kafka 服务节点或 Kafka 服务实例。大多数情况下也可以将 Broker 看作一台 Kafka 服务器,前提是这台服务器上只部署了一个 Kafka 实例。一个或多个 Broker 组成了一个 Kafka 集群。一般而言, 我们更习惯使用首字母小写的 broker 来表示服务代理节点。
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#第五届青训营阅读打卡#
2023/2/4 打卡 day5
学习 websocket 协议
看起来服务器主动发消息给客户端的场景,是怎么做到的?
使用HTTP不断轮询,最常见的解决方案是,网页的前端代码里不断定时发HTTP请求到服务器,服务器收到请求后给客户端响应消息。最常见的场景就是扫码登录。
长轮询,如果我们的HTTP请求将超时设置的很大,比如30s,在这30s内只要服务器收到了扫码请求,就立马返回给客户端网页。如果超时,那就立马发起下一次请求。这样就减少了HTTP请求的个数。像这种发起一个请求,在较长时间内等待服务器响应的机制,就是所谓的长轮询机制。我们常用的消息队列RocketMQ中,消费者去取数据时,也用到了这种方式。
TCP协议本身是全双工的,但我们最常用的HTTP1.1,虽然是基于TCP的协议,但它是半双工的,对于大部分需要服务器主动推送数据到客户端的场景,都不太友好,因此我们需要使用支持全双工的websocket协议。
在HTTP1.1里。只要客户端不问,服务端就不答。基于这样的特点,对于登录页面这样的简单场景,可以使用定时轮询或者长轮询的方式实现服务器推送(comet)的效果。
对于客户端和服务端之间需要频繁交互的复杂场景,比如网页游戏,都可以考虑使用websocket协议。
websocket和socket几乎没有任何关系,只是叫法相似。
正因为各个浏览器都支持HTTP协议,所以websocket会先利用HTTP协议加上一些特殊的header头进行握手升级操作,升级成功后就跟HTTP没有任何关系了,之后就用websocket的数据格式进行收发数据。
2023/2/4 打卡 day5
学习 websocket 协议
看起来服务器主动发消息给客户端的场景,是怎么做到的?
使用HTTP不断轮询,最常见的解决方案是,网页的前端代码里不断定时发HTTP请求到服务器,服务器收到请求后给客户端响应消息。最常见的场景就是扫码登录。
长轮询,如果我们的HTTP请求将超时设置的很大,比如30s,在这30s内只要服务器收到了扫码请求,就立马返回给客户端网页。如果超时,那就立马发起下一次请求。这样就减少了HTTP请求的个数。像这种发起一个请求,在较长时间内等待服务器响应的机制,就是所谓的长轮询机制。我们常用的消息队列RocketMQ中,消费者去取数据时,也用到了这种方式。
TCP协议本身是全双工的,但我们最常用的HTTP1.1,虽然是基于TCP的协议,但它是半双工的,对于大部分需要服务器主动推送数据到客户端的场景,都不太友好,因此我们需要使用支持全双工的websocket协议。
在HTTP1.1里。只要客户端不问,服务端就不答。基于这样的特点,对于登录页面这样的简单场景,可以使用定时轮询或者长轮询的方式实现服务器推送(comet)的效果。
对于客户端和服务端之间需要频繁交互的复杂场景,比如网页游戏,都可以考虑使用websocket协议。
websocket和socket几乎没有任何关系,只是叫法相似。
正因为各个浏览器都支持HTTP协议,所以websocket会先利用HTTP协议加上一些特殊的header头进行握手升级操作,升级成功后就跟HTTP没有任何关系了,之后就用websocket的数据格式进行收发数据。
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