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MacBook 升级 SSD 硬盘指北
我的手上自己的 MacBook Air 2015 13‘’ 是大概 16 年的时候买的,当时不懂具体需求,也没多少钱,买的是 8G + 128G 的配置,装了 Xcode 之后才知道社会的险恶🥶。前段时间 Xcode 12 需要更新,我把我电脑里能移的、能删的、能存iClou…
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
[译] Swift | 内存安全
一般来说,Swift 会阻止代码中的不安全行为。例如,Swift 会保证变量在被使用前已经初始化,在释放某变量后其内存也会变得不可访问,以及检查数组索引是否存在越界错误。 Swift 还通过要求修改内存中位置的代码具有对该内存的独占访问权,来确保对同一内存区域的多重访问不会产生…
[笔] iOS | 关于 Storyboard 的一些小技巧
用了 Storyboard 很久了,在这记录一些使用 Storyboard 时的一些小技巧和小问题。 1. Unwind Segue 在 Storyboard 中,你可以简单地通过 Ctrl + 拖拽 的形式来实现点击一个按钮从页面 A 跳转到另一个指定的页面 B 。当我们要退…
[译] iOS | 圆角的处理
当谈到圆角处理,许多开发人员都坚持使用CALayer的.cornerRadius属性。不幸的是,这个使用方便的属性极大地增加了性能压力,你应当在没有其他选择时才使用这个属性才对。这篇文章将涵盖: 为什么.cornerRadius的代价很大?因为使用CALayer的.corner…
[译] iOS | 官方文档 | 使用响应者和响应者链处理事件
App 使用响应者对象接收和处理事件。一个响应者对象可以是UIResponder类的任何实例,常见的子类包括UIView,UIViewController和UIApplication。响应者接收原始事件数据,并且一定会处理事件或将其发送给另一个响应者对象。当 app 接收到事件…
[笔] iOS | 自定义切换白天黑夜的开关(UISwitch)
前段时间在做自己 App 适配 Dark Mode 的时候看到了一个Procreate的动画教程以及该视频简介中的灵感来源,觉得还挺有意思的,想着复杂的东西我做不出来做个这个总可以吧嘿嘿嘿,于是准备仿照风格着手实现一下。下图我实现的效果,左边是白天,右边是黑夜。 后两个属性对应…
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