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Oracle PL/SQL 第四章--数据类型
序号类型名称说明1PLS_INTEGER带符号整数:-2,147,483,648至2,147,483,647,以32位表示2BINARY_INTEGER带符号整数:-2,147,483,648至2,147,483,647,以32位表示3BINARY_FLOAT单精度IEEE 75...
计算机组成原理与体系结构——Cache
1. Cache存储器,电脑中为高速缓冲存储器,是位于CPU和主存储器DRAM(Dynamic Random Access Memory)之间,规模较小,但速度很高的存储器,通常由SRAM(Static Random Access Memory 静态存储器)组成。它是位于CP...
计算机组成原理与体系结构——层次化存储结构
1. 存储层次是在计算机体系结构下存储系统层次结构的排列顺序。每一层于下一层相比都拥有较高的速度和较低延迟性,以及较小的容量。大部分现今的中央处理器的速度都非常的快。大部分程序工作量需要存储器访问。由于高速缓存的效率和存储器传输位于层次结构中的不同档次,所以实际上会限制处理的...
计算机组成原理与体系结构——CISC与RISC
1. 从计算机诞生以来,人们一直沿用CISC指令集方式。早期的桌面软件是按CISC设计的,并一直沿续到现在。目前,桌面计算机流行的x86体系结构即使用CISC。微处理器(CPU)厂商一直在走CISC的发展道路,包括Intel、AMD,还有其他一些现在已经更名的厂商,如TI(德...
计算机组成原理与体系结构——Flynn分类法
1. 指令流(Instruction Stream):机器执行的指令序列。数据流(Data Stream):指令调用的数据序列,包括输入数据和中间结果。多倍性(Multiplicity):在系统最受限制的元件上同时处于同一执行阶段指令或数据执行的最大可能个数。2. (1)单指令流...
ES6 字符串的新增方法
1. 1.1 String.String.fromCharCode() ES5 提供的方法: 作用:从 Unicode 码点返回对应字符,范围在0x0000~0xFFFF。 局限:不能识别码点大于0xFFFF的字符,大于0xFFFF的数字将被截断。 语法:String.fromC...
ES6 字符串的扩展
1. 1.ES6 加强了对 Unicode 的支持,采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。console.这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示。console.cons...
ES6 变量的解构赋值
1. 1. ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。普遍的方式为变量赋值,只能直接指定值。 在ES6 中可以采用数组匹配进行赋值 。 从以上代码得知:可以从数组中提取值,按照一一对应的位置,对变量赋值。从结...
ES6 顶层对象
1. 1.浏览器环境指的是window对象。 在 Node 指的是global对象。 ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。 window.console.console. 上面代码中,顶层对象的属性赋值与全局变量的赋值,是同一件事。无法法在编译时就报出变量未声明的错...
ES6 块级作用域
1. 1. ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。console.console.console. 由以上代码得知:刚开始进入f() 函数的时候打印外部var命令声明的变量tmp输出当前日期, 如...
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