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事件捕获、事件冒泡以及事件代理
上图是W3C标准的DOM事件流模型图,从图中可以看出,元素事件响应在DOM树中是从顶层的Window开始“流向”目标元素(),然后又从目标元素“流向”顶层的Window。 通常,我们将这种事件流向分为三个阶段:捕获阶段,目标阶段,冒泡阶段。 捕获阶段是指事件响应从最外层的Win…
精讲-offset系列、scroll系列、client系列~
相信很多人跟我一样,在实际开发中有时候需要用到原生js来获取一个元素的宽高,天真的以为 document.getElementById('box').style.width 就可以获取到,但是结果经常事与愿违~这也让很多小伙伴摸不着头脑~这里我为什么要说经常而不说总是呢??是因…
32个手写JS,巩固你的JS基础(面试高频)
作为前端开发,JS是重中之重,最近结束了面试的高峰期,基本上offer也定下来了就等开奖,趁着这个时间总结下32个手写JS问题,这些都是高频面试题,希望对你能有所帮助。 当然也可以用include、filter,思路大同小异。 类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的…
前端面试常见的手写功能
1. 防抖 2. 节流 3. new 4. bind 5. call 6. apply 7. deepCopy 8. 事件总线 | 发布订阅模式 9. 柯里化:只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数 10. es5 实现继承 11. instanceo…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…
前端面试查漏补缺--(七) XSS攻击与CSRF攻击
本系列最开始是为了自己面试准备的.后来发现整理越来越多,差不多有十二万字符,最后决定还是分享出来给大家. Cross-Site Scripting(跨站脚本攻击)简称 XSS,是一种代码注入攻击。攻击者通过在目标网站上注入恶意脚本,使之在用户的浏览器上运行。利用这些恶意脚本,攻…
层叠等级和层叠上下文
以往,由于自己使用z-index的频率不大,所以对这个CSS属性存在比较片面的认识。一直认为z-index就是用来描述定义一个元素在屏幕Z轴上的堆叠顺序。z-index值越大在Z轴 上就越靠上,也就是离屏幕观察者越近。最后才发现这个认识存在很大的问题: 1 首先,z-index…
js 原型链和继承
首先,js数据类型分为基本类型和引用类型,引用类型又包含对象、数组、函数,这里的原型链和原型主要针对的就是引用类型。引用类型我们将对象和数组称为普通对象,函数称为函数对象。 在js中,每个对象包括普通对象和函数对象都有__proto__属性,它指向的是原型对象,而函数对象还有自…
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2019-03-27