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关于Android Gradle你需要知道这些(2)
前一篇文章,对Gradle进行了一个概述,同时对于Groovy语言进行了简单的介绍,有了之前的基础,现在就可以进行更细致化的学习,来学习一下在AndroidStudio中如何来配置我们的Build文件,来完成一些特定的功能,进行自定义构建。本文将先从各个gradle文件入手,分…
关于Android Gradle你需要知道这些(1)
做为一个做Android的同学,我想对于“Gradle”是再熟悉不过了,但是对于Gradle却是有点陌生,几个月前,只是停留在这样简单的使用上。 面完之后要了面试官的联系方式,进行了一些沟通,意识到了其重要性,然后想着通过项目驱动来深入的学习一波,决定撸QQ空间热修复实现方式中…
Android系统源码分析-JNI
因为在接下来的源码分析中将涉及大量的Java和Native的互相调用。当然对于我们的代码分析没有什么影响,但是,这样一个黑盒子摆在面前,对于其实现原理还是充满了好奇心。本篇将从JNI最基本的概念到简单的代码实例和其实现原理逐步展开。 JNI(Java Native Interf…
Android系统源码剖析-事件分发
上一篇文章中,对于事件的监控和获取做了分析,在拿到事件之后,后续是如何处理分发的呢?本篇文章主要针对在通过getEvent获取到事件之后,后续的相关分发处理流程。 InputReaderThread函数不断地调用looperOnce函数,不断的从中读取事件,那么下一个问题来了,…
Android系统源码分析-事件收集
整个传递机制源码进行了分析,以下为对于相关代码的梳理过程中的一些代码剖析记录。 针对事件的分析,这里以触摸屏事件为例,这也是我们最常用的一个事件处理,这里首先抛出我们应用层相关使用代码的例子,然后在来看事件管理的服务的启动到如何读取事件,事件的整个分发流程机制,如何一步步的走到…
Android模拟器绘制实现概述
QEMU是一套模拟处理器的开源软件。它与Bochs,PearPC近似,但其具有某些后两者所不具备的特性,如高速度及跨平台的特性。QEMU能模拟整个电脑系统,包括中央处理器及其他周边设备。它使得为系统源代码进行测试及除错工作变得容易。其亦能用来在一部主机上虚拟数部不同虚拟电脑。 …
Android JiaoZiVideoPlayer源码分析
最近接手项目中用到了视频播放的功能,使用了用的比较多的一个开源项目JiaoZiVideo可以迅速的让我们实现视频播放的相关功能。 Jc播放器的简单使用,只需要在布局文件中引入该文件,然后为其设置待播放视频的链接和播放视频的封面图即可。其它的播放相关的无需我们关心。 该播放器的核…
Android事件管理源码剖析
最近在看Android触摸屏事件相关的源码,为了对整个事件体系的了解,所以对事件相关,从事件的产生,写入设备文件到我们的应用层如何获取到事件,整个传递机制源码进行了分析,以下为对于相关代码的梳理过程中的一些代码剖析记录。希望能够对大家有所帮助,同时也希望对于理解不当之处能够给予…
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