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抛弃UITableView,让所有列表页不再难构建
首先要对点进来的看官说声sorry,我标题党了。😏 虽然抛弃UITableView是不存在的,但是看完这篇文章确实能让90%的列表页抛弃UITableView,让界面易实现易复用。 下面我将以第三人称的叙述方式,通过一个例子比较传统实现和最新实现的手段说明如何让列表页不再难构…
iOS - 实现25秒内完成测试包出包
触发构建机打出测试包,自动上传至蒲公英后提供测试,但是构建机打一个包的时间近25分钟,经过调整后,我将时间测试包的出包时间降低至20秒左右,极速出包
iOS防截屏录屏|担心App内容被截屏泄露吗?这个开源库就是你要的
试了一些主流应用,发现很多都想去防止截图,但是最终实现的效果并不理想,只能在截图完成后去做一些提示,甚至访问相册删除图片。看起来好像是一个不好解决的问题。
分享懒人秘籍-代码块Code Snippets
代码块的便利性 我不知道其他iOS开发是怎么样的,我本人特别特别讨厌开发业务代码,尤其那些永远敲不完的 UI代码 每每敲重复的代码就莫名的烦躁....😒😒😒 但是不开心,你还是要敲. 死循环啊...
iOS 基于PGO优化启动时间
前言本文不再详细阐述iOS启动流程,以及二进制重排的详细原理。只介绍一种相当简单有效的优化启动时间的方法。这就是Profile Guided Optimization,可以大幅度降低page In 次
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
一个iOS流畅性优化工具
LNAsyncKit是一个异步渲染工具,它提供了便捷的方法帮助你将多个元素(Element)异步渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit的视图构建过程,进而优化App性能;Prender提供预加载策略帮助你在Feed流中弥补异步渲染带来的延时;除构建视图外,Transacti…
iOS Swift5从0到1系列(一):删除main.storyboard
昨晚和朋友聊天时,聊到了 Swift5.x,虽然现在的项目是混编(OC+Swift),但是想练手个纯 Swift 的项目,考虑过 SwiftUI,但是 iOS 有限制,只支持 iOS13,考虑国内的用户和场景,因此打算开个 Swift5.x + UIKit 的系列。关于该系列,…
OC底层知识点之-组件化(下)组件化通信
在编译层面使用协议定义规范,实现在不同地方,从而达到分布管理和维护组件的目的。这种方式也遵循了依赖反转原则,是一种很好的面向对象编程的实践。 由于协议式编程缺少统一调度层,导致难于集中管理,特别是项目规模变大、团队变多的情况下,架构管控就会显得越来越重要。 协议式编程接口定义模…
OC底层知识点之-组件化(上)组件化的创建
本来想写继续写界面优化的,但是因为前段时间项目比较忙,就一直没弄!加上最近项目里也在整理组件化的东西,所以也就决定写篇关于组件化的文章。 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化。其实组件化就是将模块化抽离,分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发 …
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2019-05-30