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  • Loading(一)--CircleLoadingView
    没错,圆弧和渐变着色器要同步。 在关联Window时开始动画,在与Window解除关联时结束动画,一定要结束,不然会内存泄漏。 这样就完成了。
    • 8年前
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    Android 360 Canvas
  • Loading(二)--ThreeBodyLoadingView
    我这里是根据宽高比重计算小球的位置,先确定中间位置,为了增加容错性,三个小球的直径最大为View宽度的5/6,并且最大为Vieww高度的4/5;左右小球的圆心距离中间小球的圆心是一个小球的直径大小。 我使用属性动画,改变一个rate的成员变量,使他从0到3匀速变化大小,0~1,…
    • 8年前
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