最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于 HT for Web 写了个 A * 算法的 WebGL 3D 呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javascript-astar 的 javascript 实现,其实作者也有个不错的 2D 例子实现 http://www.briangrinstead.com/files/astar/ ,只不过觉得所有 A * 算法的可视化实现都是平面的不够酷,另外还有不少参数需要调节控制,还是值得好好搞个全面的 Demo,先上张 2D 和 3D 例子的对照图。http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html