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更轻量的 View Controllers
View controllers 通常是 iOS 项目中最大的文件,并且它们包含了许多不必要的代码。所以 View controllers 中的代码几乎总是复用率最低的。我们将会看到给 view controllers 瘦身的技术,让代码变得可以复用,以及把代码移动到更合适的地…
Core Image 和视频
在这篇文章中,我们将研究如何将 Core Image 应用到实时视频上去。我们会看两个例子:首先,我们把这个效果加到相机拍摄的影片上去。之后,我们会将这个影响作用于拍摄好的视频文件。它也可以做到离线渲染,它会把渲染结果返回给视频,而不是直接显示在屏幕上。两个例子的完整源代码,请…
iOS 上的相机捕捉
第一台 iPhone 问世就装有相机。在第一个 SKDs 版本中,在 app 里面整合相机的唯一方法就是使用 UIImagePickerController,但到了 iOS 4,发布了更灵活的 AVFoundation 框架。 在这篇文章里,我们将会看到如何使用 AVFound…
开发多年·为何还要强迫自己去学习
年龄的增长的是不可避免,他是时间行走的证明却也是程序员最不想面对的噩耗,不知从何开始程序员成为了吃青春饭的存在变成了用青春去“搏命”工作,看着时不时掉落的枯发我渐渐越来越焦虑,有几个同事因为年纪的关系——32岁左右正值而立之年却要离职走人,这使得年龄越来越接近红线的我,越来越急…
iOS使用核心的50行代码实现一个路由组件
使用组件化是为了解耦处理,多个模块之间通过协议进行交互。而负责解析协议,找到目的控制器,或者是返回对象给调用者的这个组件就是路由组件。本文讲解如何使用核心的50行代码实现一个路由组件。 之前看过挺多的关于路由管理、路由处理的文章,常常会和组件化出现在一起,一开始不知道为何路由和…
一篇很全面的IOS面试题(下)
77. ios开发逆向传值的几种方法整理 78. 浅谈iOS开发中方法延迟执行的几种方式 Method1. performSelector方法 Method2. NSTimer定时器 Method3. NSThread线程的sleep Method4. GCD Core开头的系…
一篇很全面的IOS面试题(上)
目录一、基础知识点设计模式是什么?你知道哪些设计模式,并简要叙述?MVC和MVVM的区别#import跟#include有什么区别,@class呢,#import<>跟#import””有什么区别?f
iOS开发之画图板(贝塞尔曲线)
贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能。如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解。这篇文章的重点不在于如何用使用贝塞尔曲线,而是利用贝塞尔划线的功能来封装一个画图板。 画图板的截图如下,上面的白板就是我们的画图板…
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