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精读《React 八种条件渲染》
介绍了八种 React 条件渲染方式。 这样对 React 渲染效率有提升。 将组件赋值到变量,就可以在 return 前任意修改它了。 但三元运算符产生嵌套时,理解成本会变得很高。 这个是最常用了,因为代码量最少。 高阶组件,就是返回一个新组件的函数,并且接收一个组件作为参数…
分分钟让你理解HTTPS
由于互联网是由联通世界各个地方的网络设施组成,所有发送和接收经过某些设备的数据都可能被截获或窥视。(例如大家都熟悉的抓包工具:Wireshark) 无法确定正在通信的对方是否具备访问权限,Web 服务器上某些重要的信息,只想发给特定用户即使是无意义的请求也会照单全收。无法阻止海…
跨域知识点部分总结
上述一段描述来自网上的文章,在此经过测试,提出了部分意见,关于意见是什么,后面会提到,现在先证明上述描述的不精确性。 利用上述方式的document.domain等特性都无法满足他们的通信,可以使用下面的介绍的通信,方式,在文章最后会介绍localStorage进行完全不同源的…
React.js 小书 Lesson4 - 前端组件化(三):抽象出公共组件类
这个是一个组件父类 Component,所有的组件都可以继承这个父类来构建。它定义的两个方法,一个是我们已经很熟悉的 setState;一个是私有方法 _renderDOM。_renderDOM 方法会调用 this.render 来构建 DOM 元素并且监听 onClick …
掌握JS中this指向只需记忆5大原则
完全掌握this在JavaScript中的指向,吹散笼罩在this周围的重重迷雾,理解谁决定了this的指向,看完本篇你能在代码运行之前就可以判断出this的指向。 我们都曾以不同的方式在函数中看见过this,但仍然不能准确的指出this在JavaScript中指向谁,本篇将让…
当使用数组splice删除元素时,你应该知道这个小坑
先说下大致的业务需求,就是从后端返回的数据中,保留符合某些条件的数据。简化到代码上的需求,就是在一个数组中保留符合条件的元素。 模拟上述需求,从数组[1,2,5,6,8,9]中保留小于等于4的元素。思路,循环数组,然后从循环中调判断如果元素大于4,那么就使用splice剔除掉…
你还要我怎样的JS系列(4) -- 作用域链
上一章节我们讲了VO。 我们回顾一下之前的内容。 进入执行上下文会创建VO对象、建立作用域链、确定this指向。执行上下文的数据(函数形参、变量声明、函数声明)是作为属性存储在VO中的。 我们也知道变量对象在每次进入上下文时创建,并填入初始值,值的更新出现在代码执行阶段。 这一…
浅谈 Fetch
这样子使用XHR进行异步访问、读取资源显得很繁琐,相对比Fetch()允许你创建类似XHR的network访问,但是使用更简单而且干净的API,不需要多次回调并且记住XHR复杂的API。Fetch API底层是通过Promises实现。 Fetch的语法更加语义化、比较好理解。…
不炫技,SVG+CSS3 旋转动画属性就能实现的梦幻效果
CSS3的动画相关的基础的属性基本都涉猎过了,个人认为,其中最复杂的是d:path()路径变形动画,超过3D,而位移、轨迹、旋转、缩放、斜切什么的,相对简单一些,但作为非动画设计师而言,灵活的掌握这些基本的动画加以无穷无尽的变换,就已经能做出很多华丽丽的效果了,这篇呢,源于做一…
一次 H5 「保存页面为图片」 的踩坑之旅
1. 需求 最近丁香医生的产品大佬又双叒叕搞事情,想要在 H5 中做一个医生邀请提问的功能,可以将医生的二维码名片分享出去,支持移动、PC 和微信。之前的图片是由后端生成的,并且会缓存三天,导致信息更新不及时。由前端来做就能避免这些问题。 2. 方案 html2canvas.j…
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2017-08-03