大家好,我是小肥肠。最近挖到个公众号漫画的流量黑马赛道:用简笔画小动物讲历史趣味故事。 我扒了好几个同赛道作者,流量都跑起来了,制作也不难,漫画工坊就能一键直出,感兴趣可以往下看。
1. 历史漫画是复刻和制作
以往我们要复刻同款漫画,需要去反推画风,整理文案素材。再不停调试提示词来生图完成漫画制作,一套流程下来一周起步,而现在漫画工坊一键就能实现。具体复刻方法我已经整在了上一篇文章:做公众号漫画还在纯手搓?这套工具从选题到复刻任意热门漫画一键搞定
想更直观感受漫画工坊可以看视频:
2. 做爆款漫画的底层逻辑
这几天很多客户找到我,问我是不是只要用这个工具复刻漫画就必爆呢?我说这个敏感工具给不了有这种工具大家还上什么班,都在家坐等流量入池不就好了,同一个爆款,你在复刻的同时别人也在拆解,为什么直接发不火,很多小白都无视了同质化和账号权重等问题。
工具复刻漫画只是复刻形式,我们需要在已有热门漫画基础上做调优,而不是盲目照抄。工具已经把基础工作提效了 90%(整理对标、找选题、拆解画风、一键制作IP角色等),剩下的高层判断、方向优化才是我们要做的,别做梦等工具带你躺赢。大家想做这个漫画,有工具能让你效率翻倍,你就有更多精力做流量决策,爆的几率就比纯手搓的人大。
想要拿到流量反馈,就应该做自己擅长的领域,而不是盲目跟风,举几个例子(以下漫画图均为漫画工坊生产):
对历史感兴趣,喜欢科普你就做历史漫画, 用你知道,别人不知道的历史冷门知识引发读者好奇心。
文笔好的,喜欢思考人生的你就去做老纪和小林漫画, 用深刻的笔触去让读者共鸣。
对美食感兴趣、懂配色(美食漫画要治愈好看的配色)你就做美食漫画。
懂梗你就做趣味漫画,这是比较好做流量的赛道。
在自媒体中,要想作品流量好有个至关重要的因素:流量敏感度。工具只负责把你做的东西提效,至于什么选题能打、文案怎么优化、数据哪里不对劲该怎么调,这个敏感度工具给不了,只能靠自己一条条发、一条条看数据练出来。
3. 这几天VibeCoding的感想
漫画工坊这个工具前前后后开发了20天,这阵子让我又回到了程序员的日子,和以前不同的是我现在可以更聚焦顶层架构,而不用太关注基础 CRUD 。 我是用Claude Opus5.5开发的,开发的时候一天顶峰差不多烧400多,虽然难,但是开始了就要咬牙坚持,不但要把功能打磨好,我还要用它做出流量。
VibeCoding我从前年慢慢接触,那时候叫AI编程,去年才有VibeCoding的概念,我的个人感受是这玩意不适合小白,需要有一些技术基础的人。 这块如果大家感兴趣我也会慢慢放出干货教程,毕竟我就是写干货教程起家的。
到时候可能文章和视频教程都会有,但都是明年的计划了,漫画工坊做完我要着手小程序+小红书变现闭环这块内容,接着是AI带货。。。扯远了,今天的文章就到这边吧,下期见。