朋友在做独立游戏,为了几件角色衣服的头发放不下,向我吐槽建模软件里调布料有多痛苦。我顺着他的描述找过去,认识了 Marvelous Designer——一款面向三维服装设计和仿真的软件,功能强大、界面易用,在服装设计师、游戏开发者、动画制作人这些领域用的人很多。我自己下载试用了一段时间,把感受记下来。
Marvelous Designer 能做的几件事
它最核心的自然是三维服装设计:可以直接在画布上绘制,经过模型生成、面片处理,做出各种风格的服装设计和定制,等于把裁缝的工作台搬进了屏幕。
模拟仿真是让我看呆的一环。软件支持服装的物理仿真,衣服在不同动作、不同环境下的行为和效果都能模拟出来,设计师不用等实物上身,在设计过程中就能直观了解服装的效果。材质编辑也在同一套流程里,颜色、纹理、光照都能调整,做出更逼真的衣服。往深了用还能做动画——给服装添加动作和动画效果,逼真感和表现力又上一层。另外它能跟 Maya、3ds Max 这些三维设计软件集成,不同软件之间做数据交互和合作都方便。
Marvelous Designer 实际用下来的几点印象
界面简洁直观是我第一时间感受到的,基本没什么门槛就能上手操作,效率提得上来。功能工具给得足,服装设计和仿真方面的各种需求基本都能覆盖,创意想法落得下去。自定义程度也高,快捷键、布局、工具都能按自己的使用习惯改。它还提供了大量资源库,服装模型、纹理、动作都有现成的,设计和制作时省了不少时间精力。文件格式的导入导出支持得广,跟别的软件搭着用兼容性也好。
Marvelous Designer 安装包放在这里
为了方便大家下载,我已经给大家整理好了资源。资源链接放在下面,自取就好,如果链接失效,可以在评论区留言,我看到了会及时更新。