燕云十六声如何手动部署DLSS5?

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彻底关闭燕云十六声游戏 + 官方启动器
找到游戏目录 燕云十六声\yyslmedium\Engine\Binaries\Win64r(里面有 yysls.exe,这就是目标文件夹)

下载 033 DLSS5 插件压缩包,全部解压,得到这些核心文件:

  • dxgidl.dll(核心劫持文件)

  • nvngx_dlss5 相关模型 dll(L/K 模型)

  • 配置 ini 文件

  • 【备份!】先复制Win64r整个文件夹备份,或者备份原有 DLL,方便后续还原原版

手动部署步骤

  1. 进入解压后的插件文件夹,全部选中插件内 dll、ini 配置文件

  2. 复制,粘贴到 Win64r 目录(和 yysls.exe 放在同一级)

  3. 将 dxgidl.dll 重命名为 D3D12.dll(关键!D3D12.dll 就是 DX12 钩子文件)

    • 如果目录里已经存在旧 D3D12.dll,先把原版改名备份(例如 D3D12_original.dll),防止丢失原版文件
  4. 确认文件全部放好,不要通过燕云官方启动器启动游戏

  5. 直接进入 Win64r 文件夹,双击 yysls.exe 启动游戏

加载成功标识:游戏启动左上角出现插件日志文字,代表 DLL 注入成功

游戏内设置

  1. 游戏画面设置:超分辨率选项选择 NVIDIA DLSS

  2. 调出插件面板:HOME键(笔记本 Fn+Home);备选快捷键 Shift+退格

  3. 面板核心参数

    • 叠层:1 层均衡画质性能;2 层画质提升;3 层显存压力巨大,人脸容易发黑扭曲
    • 模型:L 模型帧数更高;K 模型画质更好,开销更大
    • 风格:电影模式改善人物皮肤发黑问题
  4. 修改参数后点应用模型参数

手动卸载(恢复原版)

  1. 关闭游戏
  2. 进入Win64r文件夹
  3. 删除手动复制进去的:D3D12.dll(插件改名后的劫持文件)、所有 dlss5 相关 dll、插件 ini 配置
  4. 如果你之前备份了原版 D3D12.dll,改回原名即可完全还原游戏原始文件

常见失败问题

  1. HOME 打不开面板 / 插件无效

    ✅确认 DX12 模式,DX11 无法加载

    ✅必须直接双击 yysls.exe 启动,官方启动器会覆盖 DLL,插件失效

    ✅检查文件名,必须是 D3D12.dll,大小写不要写错

  2. 人脸发黑、扭曲

    降低叠层层数,切换电影风格,优先 1~2 层

  3. 闪退、爆显存

    降低叠层,使用 L 模型,关闭帧生成;8G 显存不建议开 2 层

  4. 游戏更新后失效:游戏更新会覆盖 DLL,需要重新手动复制部署一遍