GitHub 又一个 3D 人体可视化项目,AI 能力提升催生新场景。

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GPT-6 Astra + 3D 爆火,随着模型能力的提升,做 3D 效果越好越好。

有一个很有价值的场景逐渐能落地了。 

那就是通过 AI 辅助,基于专业数据转化为普通人更容易使用的可视化工具。

前段时间分享了一个开源项目,是使用 Codex 去生成一个人体器官解剖结构的 3D 可视化的网站。

GPT-6 Astra 发布后,3D 的能力又加强。 

又有更多这种 3D 可视化的开源项目涌现出来。 

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3D 可视化

比如这个人体三维图谱可视化的项目。 

Human Atlas 开源项目是一个可以在浏览器里旋转、拆开、逐层观察的人体三维图谱。

开源地址:https://github.com/ashemag/human-atlas

这个开发者就是想把学校里的人体教学模型搬到网页上,而且里面每个部件都能点选、搜索和单独查看。

帮助你理解人体结构,某个器官长什么样、位于哪里,以及和周围组织有什么关系。 

比如,你可以先观察完整的人体,再隐藏肌肉看骨骼。 而且你还可以搜索某个结构,把它单独拿出来旋转查看。 

最有视觉冲击力就是下面这种拆解视图了,可以把各个部件会分开展示,像机械产品的零件拆解图。 

目前它包含 2234 个可以单独选择的模型部件、15 个解剖系统,以及 3432 个可搜索的解剖概念。 

人体形状来自已有的 BodyParts3D 4.0 开放数据库。 背后有 MRI 数据和解剖插图修订。 

地址:http://lifesciencedb.jp/bp3d/info_en/userGuide/releaseNotes/release-4.0.html

Human Atlas 在这些素材之上,完成了模型转换、体积优化。

然后使用 Three.js,通过浏览器的 WebGL 能力绘制人体,并且实现了旋转、缩放、点选高亮和拆解动画这些效果。 

这之前还有一个 3D 拆解 Tesla 的,通过滑块逐步展开 334 个三维部件,也是支持旋转观察、单独展示某个部件和查看说明。 

技术栈也是让 AI 基于 React 和 Three.js 开发的。 

模型来自 BlendKit 上 cgi Moon 制作的 Model X 素材。 

开源地址:https://github.com/ashemag/model-x-studio 

目前看 3D 有一个很大的应用场景,就是 AI 辅助开发可以把已有的专业数据,转化为普通人更容易使用的学习工具。

如果大家有开源或者发现有意思的 3D 可视化科普教学的项目,可以丢到评论区啊。

改天推荐一波。